El Túmulo de Gorblag

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Cine: Tren a Busan

Soy un amante de las películas de género, ciencia ficción, terror, fantasía… bueno, en general de cualquier medio que use esos géneros, pero a lo que me refiero es que me encantan las obras de género y que el cine me ha dado muchas horas de diversión a lo largo de los años. Lo cual no quiere decir que sea un sibarita de esto, me suele gustar en general casi todo lo que veo, o mejor dicho, a todo le encuentro su punto bueno, y también el malo.

Hace poco en un mensaje de twitter de una de las tantas webs de cine de terror que sigo para enterarme de novedades vi que ponian bastante bien esta película sur coreana de zombies. Así que la apunté en la lista de pendientes y cuando tuve un rato de tranquilidad que iba a estar sólo y sin interrupciones, me la puse.

Tren a Busan, en algunos países traducida como Estación Zombie (lo siento, me parece un título bastante penoso), se nos cuenta como Seok-woo, un gestor de fondos de Seúl, es un hombre demasiado ocupado con su trabajo hasta el punto de desatender a su hija Soo-ahn, que convence a su padre que la lleve con su madre a Busan. Así Seok-woo y Soo-ahn cogen el tren KTX a Busan el día del cumpleaños de la niña.

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Dead 7: La pelicula de Zombies de los Backstreet Boys… y otros

 

Y no quería verla, pero al final he caído, y no sólo eso, es que la he visto entera y es un truño. Pero como no está bien eso de criticar sin argumentar voy a exponer un poco por encima de que va y lo que me ha parecido y las razones.

Dead 7 es una película escrita y protagonizada por la antigua estrella juvenil popera de los Backstreet Boys, Nick Carter (si, el rubito con cara de niña, para los que como yo les pilló más mayores o que les importara un carajo).  Además del bueno de Nick, ahora ya mayor y sin carita de angelito, aparecen varios amigos suyos de grupos como los ya mencionados Backstreet Boys o Nsync y otros grupos poperos que ni sabía que existían y que al buscar información me han salido, y de paso mete a su mujer en la película para interpretar un personaje, que visto lo visto es el acto de amor ciego más grande que he visto.

A ver, es un truño, pero si tengo que decir algo bueno de esto es que es un grupo de amigos sin mucha idea de cine pasándoselo bien mientras ruedan este film macarra y sin muchas pretensiones. Por lo que he podido ver tuvo un inicio de financiación por crowfunding y luego está Asylum (que es la productora de Sharknado y similares) detrás.

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Juan de los Muertos

Juan de los muertos

Zombis…

Al leer esto mucha gente pensará “otra más que añadir a la larga lista de películas que se suman a la moda”, otros, como yo, a los que nos encanta el género desde tiempos cuando aún estos films de cadáveres andantes solo eran seguidos por una pequeña parte de los aficionados y conocidos apenas por los que vivieron el auge que Romero creó con “La noche de los muertos vivientes”, pensarán “me la apunto a la larga lista de películas que se suman a la moda”.

Vale, el género zombie está de moda. La industria cinematográfica a encontrado en él una manera de crear películas que llenan salas de cine de gente dispuesta a ver héroes de acción aniquilando hordas de no muertos o, en el mejor de los casos, una película donde los protagonistas sean los muertos vivientes, si no los personajes que tienen que escapar de ellos. Entendedme, me encanta que con la moda actual se hagan películas de las que difícilmente podríamos disfrutar, por aquello de “si no da dinero es complicado que se haga”, pero saturan el género con productos repetitivos y cansinos, los cuales puedo disfrutar igualmente, pero te queda la sensación de que algo no está como debería.

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Saga El Reino de los Zombis

El que me conoce sabe lo que me gusta el género zombi. De hecho soy de esos que les gusta tanto que se ha tragado las mayores mierdas del mundo del cine, si es que se pueden considerar algunas películas como cine y no como basura a la altura de los programas de cotilleo de “Telecirco”.

 

Vale, me gusta mucho el género. Y por ello también le tengo afición a la literatura que toca a los muertos vivientes, lo cual me lleva a un par de libros que he leído recientemente, dentro de la saga “El Reino de los Zombis”, del autor Len Barnhart. El título ya nos dice lo que nos vamos a encontrar, otro mundo postapocalíptico en el que los zombis vagan a sus anchas intentando devorar a todo ser viviente que se ponga al alcance de sus infectas y pútridas dentaduras.

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Repostería y Wargames

Alguno habrá mirado el título y habrá pensado “a este se le va la olla”, otros ya conocerán algún caso similar y alguno, la mayoría que lee este blog imagino, como me conoce personalmente habrá visto de lo que hoy hablo.

El caso es que mi pareja se dedica desde hace unos años a la pastelería y además de un modo de ganarse la vida es algo que le gusta, de hecho antes de dedicarse a ello ya hacía en casa muchas tartas, galletas y demás “bombas de azúcar”. Un día llegué a casa y me había hecho unas galletas de vainilla con fondant impreso encima, por si no lo conocéis por la gran cantidad de programas de tartas de fondant que hay hoy en día (y los cuales me he tenido que tragar gracias a la afición de mi novia) básicamente es una especie de masa de consistencia similar a la plastilina pero comestible, y con la que se suelen decorar tartas, galletas y demás, en general es muy dulce (a mi no me gusta), y te permite hacer modelados bastante currados.

Como iba diciendo, llegué a casa y tenía la sorpresa allí, unas cuantas galletas con impresiones encima, y como no podía ser de otra manera, todo relacionado con una de mis aficiones, en este caso Wargames y más concretamente Warhammer. Y este es el resultado de aquella ocurrencia que tuvo mi novia para sorprenderme.

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Telltale Games, El resurgimiento de las Aventuras Gráficas

La historia del Telltale Games no es muy larga. Desde 2004 están creando videojuegos como empresa debido a que algunos empleados acabaron algo mosqueados con la empresa para la que trabajaban, y así decidieron irse por su cuenta. En los juegos que yo he visto el género y el sistema es una Aventura gráfica de las de siempre, o sea de moverse por cada escenario e ir buscando diferentes objetos y acciones que combinar o con los que interactuar para ir avanzando en el desarrollo de la narración. Lógicamente al tener dicha estructura lo importante de este tipo de juegos es la historia y de cómo se consigue narrar esta, y que los personajes sean creíbles y con capacidad de empatizar con el jugador para que este se sienta parte del juego.

No habría mucho más que añadir al sistema de juego si no fuera porque Telltale Games añade ciertas dosis de acción (a base de combos de botones o machacando estos al más puro estilo recreativa) y una particular novedad (o no tanto porque ya se había introducido antes, aunque sin tanto éxito ni tan correctamente) y es que cada decisión que se tome, cada acción y cada conversación que se realice el juego la recordará y hará que influya en el juego, cambiando este aunque sea minimamente respecto a otras partidas. De hecho una de las cosas que más me ha gustado de este sistema es que dichas acciones, decisiones y conversaciones se guardan para versiones posteriores del mismo juego, con lo que no solo se crea una narración única y personalizada en el mismo juego si no en varios.

En cuanto a los juegos disponibles, como he dicho no he jugado o visto todos, pero me gustan especialmente The Walking Dead (Season 1, 400 days, Season 2) y The Wolf Among Us, los dos basados en sus respectivos cómics (The Walking Dead y Fables).

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Zombicide

Hace poco, nuestro amigo Disten me comentó sobre un juego que le habían “regalado” (Vamos, que fue el quien lo pidió), un juego llamado Zombicide. Yo ya había visto imágenes del juego por la red, en foros y blogs sobretodo de habla inglesa, no se si es que dio la casualidad o que salió a la venta en unos sitios antes que en otros, y a priori aunque me parecía interesante después de mi experiencia con “Zombies!!!” y por mi poca afición por los juegos de mesa que no sean Wargames, pues no seguí mucho el tema.

Gracias a Disten, como os comentaba, que me contó por encima de que iba, me picó la curiosidad, y un día quedamos para jugar. Además otro amigo que ya había jugado nos comentó curiosidades (y de paso, en un arranque de frikismo ansioso, se compró el juego). Desde aquella primero partida he jugado 3 más, y puedo decir que es un juego que me encanta. La sensación en la mayoría de escenarios que juegas es de agobio y desesperación por sobrevivir, cada turno que pasa hay más zombis y parece menos probable la salida, pero como el juego va por escenarios y misiones diferentes no he tenido la sensación de repetición de otros juegos.

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Resident Evil Damnation

Anoche, por sugerencia de mi novia, dejé de lado las minis y los foros y me dedique, al menos un rato, a ver una película. Como no tenía nada que me apeteciera ver mucho cogí lo primero que tenía a mano, y eso fue Resident Evil Damnation.

No me esperaba gran cosa y eso es lo que obtuve. En la parte gráfica, pese a que se nota la “calidad” y había momentos que parecían fotos más que animación 3D, pues no me dijo mucho. En estos tiempos ya la parte gráfica tiene que trasmitir algo más que simple animación realista, que si, que tiene su merito, pero es que deja indiferente a cualquiera.

En la parte de argumento y guión es donde flojea de verdad esta escena de videojuego (porque no es una película como tal). No nos cuenta nada nuevo, los personajes son los de siempre (si no recuerdo mal son los del videojuego  Resident evil 2), situaciones manidas y poco originales, bichos que se repiten hasta la saciedad, etc.

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