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Cine: La Llamada de Cthulhu

La Llamada de Cthulhu es una película de 2005 basada en el relato del mismo nombre escrito por H.P. Lovecraft en 1926. Rodada como si se hubiera hecho en la década de los 20 del siglo pasado, en blanco y negro, muda y con una banda sonora acorde.

La razón de comentar esta película es que si bien en otros medios, como los juegos de mesa o rol, el universo creado por Lovecraft ha sido llevado con cierto éxito, al menos en muchos casos aunque no sea todo decente, en el medio cinematográfico no ha sido así.

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Series: Ash Vs Evil Dead, Temporadas 1 y 2

Ash vs Evil dead

 

Ash Vs Evil Dead es la serie que nos trae el mundo sobrenatural lleno de demonios kandarianos iniciado con “Posesión infernal” y continuado con “Terrorificamente muertos” y “El ejército de las Tinieblas”.

Ash Williams lleva 30 años intentando esconder el Necronomicon de los demonios que lo persiguen. Pero cierto suceso hará que lo encuentren y tenga que enfrentarse de nuevo a los demonios kandarianos, aunque esta vez parece que tendrá la ayuda de algunos compañeros.

Hace unos años mi reacción ante la vuelta de esta franquicia, esta vez a modo de serie, no me emocionó. Me pasa siempre, o casi siempre, mi primera reacción es de rechazo, porque generalmente un alto porcentaje de estas cosas no me gustan, o no me gustaban, ya que bien mirado últimamente si estoy disfrutando de ciertas series o películas, aunque no sean todas. Sabía, sin embargo, que iba a verla. No quise saber nada de esta serie hasta empezar a verla y he tenido que esperar mucho hasta que he podido hacerlo.

Vistas las dos primeras temporadas y esperando la tercera sólo puedo estar satisfecho con el resultado y las buenas horas que me ha dado esta serie, sobretodo de risas y disfrute, que no será perfecta pero que narices, se le perdona. Empecemos por lo básico: Recuperamos al personaje de Ash, encarnado por el actor original de la saga, Bruce Campbell. Ash lleva 30 años escondiendo el libro de los muertos, el Necronomicon. Lo que pasa es que con la edad no ha mejorado mentalmente, de hecho me parece mucho más idiota que el personaje de las películas, y en un “desliz” sucede lo que no quería, despertar de nuevo al mal que lo persiguió 30 años atrás. Con Ash conoceremos a Pablo y Kelly, dos compañeros de trabajo que no saben nada de todo esto del mal ni del libro, pero que se verán envueltos en asunto sin quererlo.

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Videojuegos y mi problema con la inmersión en la trama.

Siendo sincero, no, no me he comprado The Evil Within (a partir de ahora TEW), ni el original ni esta secuela que es la que me ha llevado a realizar esta reflexión, pero lo he visto jugados por otra persona. Yo, por desgracia, no puedo jugar a todo lo que quiero, ni aunque pudiera comprar cada juego que me interesa (que si sumamos, cómics, rol, miniaturas, libros… necesitaría el equivalente PIB de un país para financiarme las compras), así que muchos juegos directamente lo que hago es verlos jugados por otros, a sabiendas que la experiencia no es la misma, pero es lo que hay. Otro día hablamos de la gran cantidad de obras y material que hay disponible y el cual no podemos adquirir, pero hoy nos centramos en un tema concreto del que quiero hablar.

Vi en su día el juego The Evil Within y por continuar y porque tenía toques interesantes  he seguido también esta segunda parte. No quiero hacer mucho spoiler de ninguno de los dos, porque además el primero tiene un giro bastante interesante al final y es preferible vivir la experiencia de jugarlo (o verlo) sin saber ese giro.

El TEW original usaba sustos chorras como muchos otros, pero su mayor virtud era la tensión que producía y la confusión o si preferís la incertidumbre a la que te veías sometido como jugador. En cuanto a la ambientación tenía un poco de Hellraiser y otro poco de Silent Hill. Te veías dentro de un mundo macabro, grotesco, gore y violento, y tu sólo eras un humano con un arma de fuego que no parecía ser especialmente efectiva (tenías que usar mucha munición para eliminar cualquier bicho que salía). Y esa confusión, el no saber de donde venía todo aquello y el ir descubriendo poco a poco cosas de aquel mundo te mantenía en tensión, en suspense. Y el giro final te pillaba desprevenido.

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Cine: 31

Hay veces que cuando me planteo lo que escribir para el blog me cuesta decidirme, hay tal producción de obras de género en casi cualquier medio (cine, cómic, rol, literatura…) que es complicado elegir sobre que escribir. Sin embargo hay veces que se perfectamente al acabar una obra que quiero escribir sobre ella, y este es uno de esos casos, y no porque me parezca una obra imprescindible, simplemente me apetece contar algo sobre lo que trasmite.

Rob Zombie es un tío raro, amante de la música rock y metal y del cine, sobretodo del de terror. Esto no es que lo sepa yo de primera mano, pero es que es ver una de sus obras y dejando a parte que te guste o no, puedes intuir el aprecio que le tiene a los géneros que comento. No es que me parezca un gran autor, y de hecho creo que tiene muchas cosas por pulir, pero al menos lo que hace lo hace con respeto.

31 es su última película y antes de ponerme al meollo del asunto tengo que comentar que al menos parte de la producción tuvo que financiarse mediante crowfunding. Esto no es nuevo en el mundillo, pero quizás llama más la atención al ser un direcctor y productor del nombre de Rob Zombie del que estamos hablando, al fin y al cabo, al menos por los aficionados al cine de terror es muy conocido. Otro día hablaremos de como está el cine de terror que nos llega de norteamerica porque tiene tela que cortar.

31 nos cuenta como 5 personas son secuestradas, aparentemente sin sentido alguno, por un grupo que los mete de lleno en un “juego” llamado 31. Las reglas son: Sobrevive 12 horas. Les irán enviando asesinos disfrazados de esperpentos con nombres en los que se incluye siempre la palabra “head” (Doom-head, Schizo-head, Death-head) , parodiando-homenajeando a los freaks de ferias y circos en parte, de hecho mucha de la ambientación y estética del film es una retorcida y siniestra versión de esas ferias y circos. El argumento no es muy complejo, y de hecho es bastante simple.

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Cine: Tren a Busan

Soy un amante de las películas de género, ciencia ficción, terror, fantasía… bueno, en general de cualquier medio que use esos géneros, pero a lo que me refiero es que me encantan las obras de género y que el cine me ha dado muchas horas de diversión a lo largo de los años. Lo cual no quiere decir que sea un sibarita de esto, me suele gustar en general casi todo lo que veo, o mejor dicho, a todo le encuentro su punto bueno, y también el malo.

Hace poco en un mensaje de twitter de una de las tantas webs de cine de terror que sigo para enterarme de novedades vi que ponian bastante bien esta película sur coreana de zombies. Así que la apunté en la lista de pendientes y cuando tuve un rato de tranquilidad que iba a estar sólo y sin interrupciones, me la puse.

Tren a Busan, en algunos países traducida como Estación Zombie (lo siento, me parece un título bastante penoso), se nos cuenta como Seok-woo, un gestor de fondos de Seúl, es un hombre demasiado ocupado con su trabajo hasta el punto de desatender a su hija Soo-ahn, que convence a su padre que la lleve con su madre a Busan. Así Seok-woo y Soo-ahn cogen el tren KTX a Busan el día del cumpleaños de la niña.

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Breve reseña clásica: Están vivos

 

Carpenter, el mítico director de Halloween y La Cosa, alabado por muchos y odiado por otros, dirigió y guionizó este film en 1988.

Los seguidores del Wrestling de cierta edad en España recordarán a su protagonista como El Gaitero que salía en “Pressing Catch” o WWF allá por los 90. Un actor bastante mediocre aunque inegablemente tenía su carisma, o quizá es que yo lo veo aún con parte de lo que queda de aquel niño que veía aquellos combates de la WWF.

La película es dentro de la carrera de Carpenter la más crítica socialmente, sin abandonar nunca ese halo de fantasía. Sin embargo a poco que pongamos en contexto el año en el que se hizo y la recesión socio-económica que había en Estados Unidos por aquella época, nos daremos cuenta que Carpenter no tiene en alta estima la Administración Regan, que gobernaba por aquellos tiempos.

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Conociendo autores: Clive Barker

Al darme cuenta que llevo ya algunas entradas en las que directamente comento sobre algunos autores específicos de algún ámbito concreto (Directores de cine, escritores, guionistas, dibujantes…) creo que voy a crear una especie de “sección” para englobar a todos, etiquetarlos y así si alguien está interesado en conocer otros autores que gracias a esa sección etiquetada pueda encontrarlos más fácilmente en el blog.

Bueno, dicho esto vamos a hablar de un autor polifacético. El británico Clive Barker.

Barker es un autor que yo mismo descubrí hace muchos años por una película, de la que luego se ha creado una saga (con mejores y peores momentos, algunos memorables y otros nefastos) pero que todo aficionado, o incluso sin serlo, de cine de terror reconocerá, aunque el nombre de su creador no os resulte tan familiar, “Hellraiser”.

Y es que este señor es un escritor de terror y fantasía, con una visión de la realidad algo extraña y muy interesante y que luego se ha intentado trasladar a otras obras y formatos, me refiero a ese submundo, o realidad que a duras penas podemos percibir pero que está ahí acechando desde las oscuras sombras de rincones apartados en nuestra vida diaria. Cualquiera que haya visto “Hellraiser” sabe de lo que hablo, pero no solo en esta saga aparece este concepto, cualquiera de sus obras de cine (“Razas de noche” por poner un ejemplo de los más conocidos) o literarias (los magníficos “Libros de sangre”), están sumergidos en ese ambiente donde lo que creemos meras fantasías y cuentos para asustar a los niños e ignorantes son realidades esperando a salir y demostrarnos que equivocados estábamos.

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What We Do In The Shadows/ Lo Que Hacemos en las Sombras

Hace un mes aproximadamente el compañero Dorkaraz (al que no conozca su blog se lo recomiendo) en una entrada de reflexión sobre la marcha de su espacio en la red comentaba que le gustaba hablar sobre cine, pese a que no sean los temas que más gustan entre sus seguidores, y que iba a seguir haciendo dichas entradas en su blog. Yo comprendo esa situación, básicamente porque me pasa algo similar, y teniendo en cuenta que la mayoría de cine que comento aquí es o de géneros minoritarios, como el terror o la fantasía, pues menos visitas, aunque ya sabéis los que me leéis lo que opino de escribir sobre ciertos temas para conseguir visitas…

En fin, quiero hacer de esta entrada un pequeño homenaje a Dorkaraz y otros tantos que escriben sobre lo que les gusta, y que nos muestran algunas películas que no conocemos o incluso nos dan puntos de vista diferentes sobre otras que pese a conocerlas no habíamos enfocado esa manera de analizarlas.

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Juan de los Muertos

Juan de los Muertos

Zombis…

Al leer esto mucha gente pensará “otra más que añadir a la larga lista de películas que se suman a la moda”, otros, como yo, a los que nos encanta el género desde tiempos cuando aún estos films de cadáveres andantes solo eran seguidos por una pequeña parte de los aficionados y conocidos apenas por los que vivieron el auge que Romero creó con “La noche de los muertos vivientes”, pensarán “me la apunto a la larga lista de películas que se suman a la moda”.

Vale, el género zombie está de moda. La industria cinematográfica a encontrado en él una manera de crear películas que llenan salas de cine de gente dispuesta a ver héroes de acción aniquilando hordas de no muertos o, en el mejor de los casos, una película donde los protagonistas sean los muertos vivientes, si no los personajes que tienen que escapar de ellos. Entendedme, me encanta que con la moda actual se hagan películas de las que difícilmente podríamos disfrutar, por aquello de “si no da dinero es complicado que se haga”, pero saturan el género con productos repetitivos y cansinos, los cuales puedo disfrutar igualmente, pero te queda la sensación de que algo no está como debería.

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Puntos de Experiencia: Temporada 0 Programa 3, El Rastro de Cthulhu

Podcast de rol Puntos de Experiencia

 

Ya tenemos nuestro tercer programa del podcast de rol Puntos de Experiencia, donde esta vez nos hemos puesto en la piel de unos investigadores para intentar resolver un caso donde seres horribles y terroríficos de inmensidades cósmicas inciden en nuestro mundo.

http://www.puntosdeexperiencia.com/2015/06/0003.html

Hablamos de El Rastro de Cthulhu. Un juego basado en los mitos de Cthulhu y el universo creado por H.P. Lovecraft y ampliado posteriormente por otros autores. Este juego con sistema Gumshoe, el cual pretende rectificar algunos errores o deficiencias que tienen otros juegos basados en los Mitos.

Esperamos que os guste y disculpéis algunos problemas de conexión que sufrió uno de nuestros contertulios. Como siempre estaremos agradecidos de que nos mandéis cualquier duda, crítica o sugerencia.

Un saludo a todos.

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