El Túmulo de Gorblag

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Series: 1ª temporada de Star Trek Discovery

Voy con mucho retraso en muchas cosas que quiero poner en el blog, así que voy a intentar sintetizar un poco más las entradas e ir escribiendo en el mismo tiempo alguna más de las que hago ahora mismo. Y si veo que es necesario volveré a publicar algunas semanas 2 en vez de 1.

Ya comenté cuando Star Trek Discovery llegó al parón de la media temporada mis impresiones (esta entrada). Comento ahora ya vista entera lo que me parece en general.

Como decía, después de este parón de media temporada y la tensión que nos dejaron, la temporada siguió adelante hasta el episodio 15. Se nos presentaron nuevos personajes y algunos giros del guión bastante interesantes.

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Series: Altered Carbon Temporada 1

En un mundo futuro donde se puede almacenar digitalmente la personalidad y recuerdos de los humanos en un dispositivo un poco más grande que una moneda, y donde gracias a estos dispositivos se puede cambiar de cuerpo. Takeshi Kovacs, que ha estado 250 años condenado por terrorismo y asesinato, es despertado gracias a un poderoso  magnate para que investigue su propio asesinato.

Uno de mis géneros favoritos, si no el que más, es el Cyberpunk. No recuerdo exactamente que obra fue la primera que pude disfrutar de este género pero si recuerdo que fue con Blade Runner, siendo un crío, que me flipaba viendo esos escenarios que por un lado me evocaban sentimientos intensos como tristeza o decadencia y por otro una frialdad tan inhumana y esos neones omnipresentes en todas las obras. Con el tiempo he leído, visto y jugado muchas obras de este género o al menos que lo tocaban en alguna medida.

Con esto ya de premisa pues no hace falta decir que si me ponen en una de mis plataformas de Tv bajo demanda una serie Cyberpunk, que tarde o temprano iba a verla. Resultado final: que me he devorado los 10 episodios en 3 días.

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Series: Media 1ª temporada de Star Trek Discovery

Star Trek Discovery

Nunca he sido muy fan del universo Star Trek, aunque me guste y haya visto muchos de sus capítulos, mi conocimiento de las diferentes series y películas es cuanto menos anecdótico. En cuanto a cómics, libros y demás obras fuera del medio cinematográfico y televisivo soy completamente ignorante. Sin embargo, le tengo un gran respeto a la franquicia y voy poco a poco poniéndome al día sin prisa, un episodio ahora, otros dos o tres un mes después. Quiero ir disfrutando de este universo basto de ciencia ficción a mi ritmo, darse maratones no suele acabar con buenos resultados en mi caso con franquicias tan amplias.

Con el estreno en netflix de la nueva serie de Star Trek: Discovery (nombre que hace referencia a la nave en la que viven sus aventuras los protagonistas) y viendo que iban a sacar un episodio por semana, me propuse seguirla.

El marco en el que nos sitúa es antes de lo acontecido en la serie original de Star Trek (Star Trek the original series), justo en el inicio de la guerra entre la Federación y los Klingons. Podremos seguir las aventuras de la tripulación, como en cualquier otra serie de Star Trek, aunque los primeros episodios se centran bastante en Michael Burnham, primer oficial de la U.S.S. Shenzhou, que además se da la circunstancia que es una humana criada en Vulcano e hijastra del padre del Señor Spock, vamos que son hermanastros (sea lo que sea que eso signifique, si es que significa algo, en la cultura de los Vulcanos).

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El tiempo en sus manos/ The time machine (1960)

Desde que tengo recuerdos se que la fantasía y la ciencia ficción me han atraído más que casi cualquier otra cosa. Tengo memorizados ciertos momentos donde al visionar alguna película o serie estos me dejaban con una vorágine de estímulos y sensaciones poco comunes y quedaban grabados en mi mente para siempre. No tengo consciencia de cuando vi por primera vez esta película, pero si recuerdo que me dejó tan marcado que es difícil expresar el aprecio y el cariño que tengo por ella, y no por la calidad del film, que es una grandísima obra del cine, si no por el hecho de que gracias a esta película descubrí los géneros que me han acompañado durante el resto de mi vida para mi placer y disfrute.

Antes de nada advierto que pese a mi intención de ser lo más objetivo posible siempre (cosa completamente imposible en un blog de opinión personal) en este caso en concreto no voy casi ni a intentarlo. Esta obra y alguna otra es de los mejores recuerdos que tengo de mi infancia lo que hace que mi visión de ella esté muy influenciada.

The time machine, o como se conoció en España “El tiempo en sus manos”es una  película basada en la magnifica novela escrita por el británico H.G.Wells en 1895 “La Maquina del tiempo”, la cual a mi manera de ver es una de las imprescindibles para todo aquel que disfrute de la ciencia ficción en general.

La película del año 1960 fue dirigida y producida por George Pal, y protagonizada por Rod Taylor, Yvette Mimieux y Alan Young. El film se aleja poco de la novela, quizás más en el tono general que es menos terrorífico y más de acción y aventuras, pero es bastante fiel a la obra original.

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Hydra Miniatures: Miniaturas de Retro Ciencia Ficción

 

Hoy os presento una de esas marcas que descubre uno casi por casualidad y que aunque seguramente no vaya de cabeza a comprar alguno de sus productos, al menos no hasta que no vaya completando todo lo que tengo a medias, si tiene ese toque especial que hace que te llame la atención y que tengas ganas de ir viendo los productos que van sacando.

Hydra miniatures es una empresa que se dedica a sacar miniaturas de 15 mm y 32 mm, con la peculiaridad de que lo que crean lo hacen con unas premisas muy especificas, las cuales podemos leer en su web (aquí pongo un resumen – traducción para que os hagáis una idea):

  • Crear miniaturas que sean faciles de montar y pintar para los jugadores
  • Ofrecer un servicio de atención al cliente de calidad y gran comunicación

Ya con estos puntos, si de verdad consiguen eso, tienen una buena base para tener un hueco en este mundillo miniaturil. Además explican que como el mercado está saturado de ambientaciones de fantasía tolkeniana y de ciencia ficción a lo H.R Giger, que ellos buscaban otra alternativa. Y bueno, las miniaturas si tienen esa estética diferente de ciencia ficción de películas y series de los años 50, 60 y 70.

Sus productos, a mi parecer, están diseñados absolutamente pensando en todo lo retro que se pueda. Los modelados recuerdan mucho a aquellas miniaturas de los 80 y la estética de estos, son como digo, del cine de la segunda mitad del siglo XX de ciencia ficción. Pero como siempre, para muestra unas imágenes que he sacado de su propia página web. Pongo las mismas categorías que tienen en su web para que veamos sus productos y a que van enfocados.

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La Última Emisora: Radionovela Pulp postapocaliptica

Cambiamos un poco de rollo después del anterior post,  para traer algo que me parece muy interesante. Hace tiempo que sigo a Cheve (Ignacio López Echeverría, del que ya comentaré más adelante algún proyecto suyo que tengo pendiente) que viene a ser un todoterreno de diferentes artes escénicas. Es escritor, actor de doblaje, Cantautor, marionetista… (y rolero, que no hay que olvidar que es del gremio XD) y alguna cosa más que seguro que se me olvida, eso si, al menos en lo que crea por su propia cuenta (me imagino que tendrá encargos), siempre con mucho humor, sarcasmo y donde siempre está presente la Ciencia Ficción.

El caso es que a través del canal de youtube de uno de sus alter ego (Hablo de Mololo, claro) descubrí que estaba involucrado en un proyecto de una radionovela y que el grupo tenía idea de grabar en directo con público dichos programas, así que me puse a ver los pilotos que tenía colgados y esperé a escuchar la grabación del primer programa cuando pudiera para poder opinar.

¿Que es La Última Emisora?

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Dias Extraños. Ciencia ficción de Culto.

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Casi han pasado 20 años desde que se hizo esta película de Ciencia ficción (1995)basada en un mundo distópico no muy diferente al nuestro.
La narración transcurre a finales del milenio, cerca de fin de año de 1999, contándonos a rasgos generales, quizás con poco detalle en ciertos aspectos, como los Estados Unidos han pasado a vivir en una sociedad donde las clases se han separado más, la pobreza está en la calle masivamente y donde las autoridades son cada vez más contundentes y brutales.
El protagonista es Lenny Nero (Ralph Fiennes), un ex-policía que por sus problemas a raíz de que la mujer de su vida, Faith (Juliette Lewis) lo abandonara, deja el cuerpo y empieza a dedicarse al contrabando de una especie de videos de realidad virtual grabados directamente de la mente de las personas mediante una tecnología puntera, llamados “Clips”. Así, se puede ver escenas grabadas como si las viviera uno mismo y no como si viera la tele, una película o similar.

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Saga Lobos Espaciales. Novelas Warhammer 40K

Empecé esta saga, de la cual voy a hablar en general para no ir analizando libro a libro y así no alargamos mucho el tema, aunque en algunos aspectos valdría la pena, sin muchas ganas, más por curiosidad y a sabiendas de que el autor tampoco es que se haga muy pesado de leer en general. Dado que los Lobos espaciales, junto con los Ángeles oscuros, son los pocos Marines espaciales que me caen mínimamente bien y que el protagonista de esta saga y la siguiente es un personaje que en el juego cuenta con miniatura y reglas (al menos las ha tenido y se ha podido jugar en mesa), al final me animé con su lectura.

La verdad es que la saga me gustó bastante. Si bien el autor, William King (del cual ya comentaremos otras novelas más adelante), no es que sea de mis favoritos, si sabe mantener la acción y engancha al lector a poco que pases del primer capítulo. Además incide mucho en las características propias tanto del capitulo, que en esencia es ser un super-humano con características de lobo, como en las del protagonista, individuo único incluso para un Astarte.

La saga nos narra como Ragnar, un joven del clan de los Puños de Trueno se convierte en un Marine espacial de los Lobos espaciales. En la primera novela “Lobo Espacial” King nos relata como son elegidos y las pruebas a las que son sometidos los aspirantes, así como el proceso a los que son sometidos para que sean Marines espaciales. Esta novela para mi es bastante interesante, porque si bien cualquiera que haya estando jugando y disfrutando de 40K los años que llevo yo sabe de sobra como son las pruebas en general y los procesos genéticos, no es lo mismo vivirlo a través de los pensamientos, sufrimientos y sentimientos del protagonista. Toda la saga está escrita por William King y publicada en España por Timusmas.

En la segunda novela “La Garra de Ragnar”, el protagonista es asignado a su primer grupo de combate y a su primera misión fuera del  planeta que lo vio nacer, Fenris. Ragnar y sus compañeros intentarán cumplir la misión asignada, no sin pagar un precio por ello, y aprenderá que ser un elegido no es precisamente lo que el creía.

En “Cazador gris”, tercera y última novela de esta saga, todo el Capítulo de Lobos espaciales se movilizará para intentar recuperar tanto un artefacto sagrado para ellos como el santuario donde se guarda. Y teniendo el cuenta el final abierto que nos deja el autor sobra decir que es a partir de los hechos que suceden en este libro desde donde arranca la siguiente saga.

Como ya he comentado, y no soy el único, porque a Mr. Sogad (compañero de fatigas foreras y gran persona) también lo comenta en su análisis de las novelas de esta saga, William King no tiene un estilo muy complicado, de hecho es bastante ameno y facilón, muchas veces casi destinado más para un público juvenil (que estoy seguro que en parte es intencionado), pero que consigue atraparte en la narración. Y aunque cae en muchos tópicos de los que no me gustan nada y que parece que son intrínsecos a cualquier relato de Marines espaciales (aunque sea uno corto de trasfondo incluido en un Codex) como lo de eliminar enemigos que supuestamente no son fáciles de vencer a puñados, consigue que al menos tengas la sensación de que sufren para hacerlo, vamos que les cuesta.

En definitiva, es una saga interesante, llena de acción y mucha información interna de la estructura del capítulo creado por Leman Russ, así como de el proceso de como se elige y crea a un Marine espacial. En cuanto a enemigos, pues desde Demonios, Orkos, Tiranidos y fuerzas del Caos, incluidos los enemigos acérrimos de los Lobos, La Legión del los Mil Hijos; con lo que todo aquel que como yo no solo quiera ver Marines espaciales reventando culos de humanos, también tendrán su dosis de otras facciones del universo 40K.

 

Critters, bichos con muy malas intenciones y mucho encanto

 

Allá por el año 1984 Joe Dante dirigió una película que ha pasado a la historia del cine y a la memoria colectiva, Gremlins. Con el éxito obtenido por esta era inevitable, sobre todo en la década donde todo lo que oliera a grandes cantidades de recaudación tenía un buen montón de imitaciones, generalmente baratas, emulando el mismo formato. Así pues en los 80 aparecieron muchos bichos pequeños atacando a humanos en las caratulas de los videoclubs de todo el mundo.

Una de estas imitaciones de 1986, que también ha quedado grabada en la memoria de muchos de nosotros, fue Critters. Bichos que como única meta tenían alimentarse, sin importar mucho de que aunque preferiblemente carne, incluida la humana, y reproducirse.

Algunos de aquellos films “imitadores” al menos se alejaban lo suficiente de los éxitos donde se basaban para tener una personalidad propia, por ejemplo el equipo de Critters cambió varias veces el guion para alejarse del súper-taquillazo de Gremlins. De hecho se crea intentando aprovechar el tirón de la película de Joe Dante pero siendo mucho más violenta y con más sangre que esta, pese a ser una película “familiar” de terror.

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Metro 2033: Novela, secuelas y otros productos derivados.

Como muchas cosas en esta vida, hay obras que conocemos a partir de unos productos derivados de ellas. En el caso de Metro 2033 supe de su existencia al ver por primera vez que se había desarrollado un videojuego en el que se veía un mundo de ambientanción oscura, siniestra y opresiva, cosa que me pareció muy atrayente. Al leer la sinopsis del juego vi que estaba basado en una novela del mismo nombre escrita por Dmitry Glukhovsky, un escritor y periodista ruso, así que me puse a buscar información sobre dicha novela y, por supuesto, a buscarla para leerla.

Pero para hablar de Dmitry Glukhovsky y de Metro 2033 hay que hablar de como decidió darla a conocer y de la respuesta de la gente. El autor publicó en 2002 la novela en su web para que cualquiera pudiera leerla y la respuesta fue muy buena, tanto que 3 años después consiguió que las editoriales que anteriormente le habían dado la espalda ahora se pelearán por publicar su novela.

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