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Archivar en la categoría “Rol”

Primeras impresiones: Edén, juego de rol

Edén es un juego de rol publicado en España por nosolorol y creado por Gabriel Soriano y en el apartado gráfico Raúlo Cáceres. Nos sitúa en un planeta ficticio donde diferentes culturas y sociedades antiguas, o algo parecido a ellas, coexisten con ciertas criaturas alienigenas, una como los dioses de estos humanos, otras como auténticos monstruos.

La noche pasada a cuando escribo esto he podido jugar mi primera sesión al juego de rol al juego Edén. No voy a dar muchos detalles de lo que no tenga que ver puramente con el juego que cada vez divago más y voy menos al tema.

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Primeras impresiones: 50 Brazas, Savage Worlds

50 Brazas es un libro de campaña con ambientación propia para el sistema Savage Wolrds del que os hablé hace poco. Nos presenta un mundo donde se mezclan las aventuras de piratas más clásicas con un mundo fantástico. Se podría decir que es un cruce entre Piratas del caribe y Waterworld aunque tiene mucho más (de hecho son más de 300 páginas de libro).

Como a mucha gente me gustan las historias de piratas, las aventuras en los mares y las batallas épicas y fantásticas que este género nos ofrece.

Una vez leído Savage Worlds y habiéndome gustado bastante me interesé por algunas de las ambientaciones que oficialmente se habían sacado. De las que vi, y creo que con lógica, me llamaron la atención las de Lankhmar ya que siendo bastante joven cayeron en mis manos las novelas de Fafhrd y el Ratonero Gris, la de Solomon Kane, por lo mismo básicamente y Deadlands que ya la conocía por las primeras ediciones del juego de rol (aunque siendo sincero no jugamos mucho en la época que lo conocí). Y aunque me llaman bastante la atención estas que ya conocía al final me fijé el otras ambientaciones que no formaban parte de ninguna franquicia literaria y de las que tenía total desconocimiento. Sólo con el planteamiento, 50 brazas me gustó.

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Primeras impresiones: Espada Negra Juego de Rol

 

El juego de rol Espada Negra se presenta a sí mismo como un juego de rol cercano a la Espada y brujería aunque con diferencias a este género por su ambiente.

Además, en la misma introducción ya nos avisa de que este es un juego duro, crudo y cruel.

Y si, después de leerlo por primera vez ya tienes la sensación de que este es un juego en los que jugadores que pretendan subir nivel matando alimañas y recolectar equipo cada vez más mágico y poderoso no deberían acercarse. Lo que no quiere decir que no sea un juego de rol muy interesante y original.

Ya he hablado de la comunidad un poco por encima de los Hermanos Juramentados de la Espada Negra, así que me remito a mis valoraciones sobre la comunidad, la primera novela ambientada en Espada Negra “La última luz” (la cual pretendo leer de nuevo en cuanto esté de nuevo disponible en papel, que espero sea pronto) y sobre las últimas jornadas a las que pude asistir. Hoy por fin puedo reseñar el juego de rol, al menos un primeras impresiones después de haberlo podido leer en papel.

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Juegos de Rol: Primeras impresiones Savage Worlds

 

Savage Worlds, se podría definir como un sistema para jugar a rol más que como un juego de rol. En realidad el mismo manual tiene ambientaciones como para que cada grupo de juego pueda decidir a que jugar, pero básicamente este manual básico lo que nos presenta es un sistema general sin ambientación para que tengamos una base sobre la que trabajar.

Personalmente, no me gustan los sistemas, o más bien debería decir que para mi son una herramienta necesaria sobre la que contar historias. He jugado con muchos sistemas diferentes y siempre llego a la misma conclusión, generalmente me vale con un sistema sencillo y rápido sobre el que pueda basar la experiencia de juego.

Empecé a leer SW porque me lo recomendó mi amigo Oxcuridaz cuando comentando con él sobre una campaña que tenía en mente y que me encontraba en el punto de no saber muy bien en que juego meterla. La verdad es que sigo a día de hoy sin tener muy claro donde me puede encajar mejor la campaña y creo que voy a tener que escribir un artículo sobre este asunto porque no es tanto por el hecho de no encontrar un sistema apropiado o por no saber adaptar la campaña al sistema como por no tener claro aún a que grupo y con que gustos voy a poder dirigirla. El caso es que conocía SW pero nunca me había propuesto leerlo y no se había dado la casualidad de poder jugarlo.

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Jornadas de Espada Negra Amorebieta.

Espada Negra

 

El sábado 17 de Febrero se realizaron en Amorebieta (una localidad cercana a Bilbao para el que no conozca) Las II jornadas de Espada Negra organizadas por A.C. Forjadores, donde se realizaron partidas de rol de Espada Negra, fRáGIL y partidas de juegos de mesa y cartas basados en Espada Negra.

Mucho había pasado desde que acudí a unas jornadas de rol y aunque sólo pude pasarme por estas durante la mañana del sábado la verdad es que me hubiera gustado poder disfrutar de la tarde también ya que me lo pasé bien el rato que estuve.

Jornadas Espada Negra 2018

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Juegos de Rol: Primeras impresiones Guardianes de Pandemonio

Hacía mucho que no reseñaba rol, y no es por falta de ganas, si no que entre las circunstancias de la vida cotidiana y la pila de lectura enorme que tengo aún, no me dejan mucho tiempo para nada.

Pero ya tenía ganas, y muchas, de reseñar algo de rol y más concretamente este Guardianes dePandemonio, de José Manuel Palacios, también conocido como Sr. Panda, y creador entre otras cosas de otro juego de rol que me gustó mucho como XCORP: First Contact (para el que no lo conozca, nos podemos poner el la piel de civiles o militares durante los primeros pasos de una invasión alienigena, muy en la linea de la saga de Videojuegos de XCOM  o la serie de Tv Falling Skies ). Pero vamos con Guardianes de Pandemonio (desde ahora GdP).

GdP es un juego de rol basado en el sistema FATE, donde encontramos un mundo fantástico antiguo que mezcla varias culturas y mitologías, espadas y magia es lo que vamos a encontrar. Aunque su mayor característica a simple vista es que los habitantes de dicho mundo son Pandas antropomorfos y por lo tanto los personajes que llevaremos serán Pandas. He de decir que esta circunstancia, sumado al arte de Helena Bermejo (en las redes sociales Kamapon) y la maquetación de Vanessa García, le dan un toque muy bonito y agradable, de hecho cuando conocí en persona al creador hace unos meses, la palabra que el mismo usó fue “cuqui”.

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Primeras Impresiones: Apocalypse World

Apocalupse World

Cuando empecé a oír hablar (o a leer más bien) sobre este juego de rol me llamó mucho la atención. Se presentaba como un juego “indie” ambientado en un universo post-apocalíptico, lo suficientemente detallado como para que tenga su propia personalidad, pero no tanto como para que no sea un juego completamente abierto.

Luego, al empezar a indagar me llamó mucho más la atención el sistema, donde cada personaje está casi predefinido (cambiando algunas cosas) y donde prima más las relaciones entre los Personajes Jugadores que sus propias puntuaciones.

Una vez leído puedo dar mi opinión de esta primera impresión. Estoy seguro que cuando empiece a jugar y a profundizar en el sistema y la ambientación parte de esta opinión cambiará, no se hasta que punto, pero seguro que algo cambia.

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Primeras Impresiones: Fate Acelerado

 

Fate Acelerado, Fate Accelerated

 

Hace unas semanas (al menos cuando se publique esta entrada) fue el Día del Cómic Gratis Español, más cocretamente el día elegido es el segundo sábado de Mayo (en el mundo anglosajón es el Primer sábado de Mayo). Así que me fui a ver si compraba algún cómic que me interesara y pudiera comprar sin tener que dejarme el sueldo en completar una colección. Hay que decir que primero pasé por una de las tiendas que frecuento de Wargames (Bilbogames) y ya me dejé los parte del dinero destinado al frikismo entre pinceles, pinturas, efecto agua y una miniatura de la marca Mom miniatures y que ya enseñaré cuando tenga pintada.

Al final pasé por Joker, que es una de las tiendas de cómics de la ciudad y que era la única donde se realizaba el DCGE, bueno, no es que me fuera muy contento de allí gracias a una “simpatiquilla” dependienta que debería aprender a tratar con los clientes de manera más adecuada, al menos si quiere que vuelvan por allí, y ya me extraña, porque siempre que he ido el resto de personal de la tienda se ha portado siempre exquisitamente.

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Espada Negra: Juego de rol, Comunidad, Novelas…

Espada Negra, Hermanos Juramentados

 

Hace unos meses que fisgoneando por internet llamó mi atención uno de esos juegos de rol, o más bien una comunidad, de la que ya había leído de pasada o escuchado en varias ocasiones. Al final me puse a investigar un poco que era Espada Negra y descubrí que no solo es un juego de rol en creación, si no que su campaña de mecenazgo en Verkami fue todo un éxito recaudando 5 veces más de lo que se pretendía como meta mínima.

Visto esto un rolero piensa que si tanto apoyo ha tenido por parte del público por algo es, así que seguí investigando y descubrí la web que usan como base de operaciones, o al menos como expositor para todo lo que se va creando y maquinando. Allí podemos encontrar un beta del juego y una novela para descargar gratuitamente, pese a que ambos han tenido su campaña de financiación para formato físico, visto lo visto los Hermanos Juramentados de la Espada Negra no tienen reparos en que sus creaciones sean de dominio público y que se pague si uno cree que debe (y puede) hacerlo. Además de que en la misma web podemos encontrar mucho trasfondo sobre el mundo de Espada Negra, pero mucho; información sobre un juego de mesa, y muchas más cosas interesantes y proyectos que giran alrededor de este mundo (hasta canciones del folklore de Espada Negra he llegado a escuchar)

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Antigua biblioteca rolera: Stormbringer

Cuando inicié este blog haya por Septiembre de 2012, ya hacía bastante que una de las facetas “frikis” a la que más horas, esfuerzo, dinero y disfrute he dedicado en mi vida había pasado a un segundo plano, aunque ahora estoy retomandola con muchas ganas e ilusión. Hace poco en la entrada sobre “Mis inicios en Warhammer Fantasy” hable sobre como empecé en ese juego en concreto, pero yo antes de eso ya había jugado a otros juegos de miniaturas (Heroquest, Cruzada Estelar, Space Hulk, Battle Masters…), juegos de mesa (Risk, Hotel, Monopoly…) y sobretodo había jugado mucho, pero mucho a rol. En otra entrada explicaré como empecé en el rol, con que juegos, donde y con quien jugaba, y todas esas cosas que de vez en cuando nos gusta explicar a los abueletes en plan “batallitas”, pero hoy me apetecía escribir sobre uno de esos juegos de rol que pese a no ser un referente de su época, no aportar muchas inovaciones y pertenecer a una ambientación muy concreta y la cual se usaba para conseguir ventas (lo cual no me suele gustar nada), si tiene algo especial y me hace recordarlo con mucho cariño (me ablando mucho con estas cosas).

También hace unos meses hable de Michael Moorcock y su Multiverso, “Introducción al universo del Campeón Eterno, de Michael Moorcock“y es que justamente el juego de rol del que tratamos hoy está basado en esa ambientación, no solo eso si no que se sitúa exactamente en un mundo de ese multiverso concreto, el de Elric de Meldiboné, y es que el nombre de la Espada de este personaje es el que da título al juego de rol.

Stormbringer usaba el sistema de juego de Rune Quest modificado. Cualquier rolero con un mínimo de experiencia sabe que el sistema de percentiles es lo bastante intuitivo como para que cualquiera lo entienda rápidamente, así que con ese sistema y una ambientación que cualquier aficionado a la fantasía podía conocer, el juego se planteaba como una alternativa bastante atractiva a otros juegos que por aquellos tiempos nos tenían enganchados. Yo, que no soy amante del sistema pero si que comprendo su facilidad de comprensión, introduje a varios jugadores en el juego explicando en alguna charla casual, la ambientación a quien no la conocía.

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