El Túmulo de Gorblag

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Archivar para el mes “octubre, 2020”

Diario rolero: el último mecenazgo

Hace tiempo que me metí en mecenazgos, intentando apoyar a creadores y editoriales, sobre todo menores, porque mis aportes no han sido para ninguna editorial grande ni autores más establecidos. Al final me he cansado y hastiado de ver como esa intención inicial se convertía en una carrera sin sentido, para mi, de los creadores de los proyectos, pasando por encima de la intención inicial, al menos de la que yo creía y la que pienso que debería ser.

También decir que esta es mi experiencia y mi opinión. No es mi intención meter mierda por meter, a diferencia de otra gente que parece que quiere sacar las armas a la mínima o ver cosas donde no hay. Estoy desilusionado y cansando. Doy mi opinión porque me sale de las narices y nadie va a venir a decirme “es que haces daño a la industria”. Esto es un error muy común del fandom. No amiguis, no. El daño es dar por hecho que todo se hace bien, que una crítica es para hacer daño y no tomársela como un “igual deberíais de mirar esto y mejorar”. Los chupaculos hacéis más daño a todo este mundillo del que una mala crítica podría hacer, siempre que se haga con intención crítica y no para meter mierda por meter. Para eso están otros.

He terminado con mecenazgos. Esto no quiere decir que vaya a dejar de comprar productos de ciertas editoriales o autores. Lo que no voy es a meterme en mecenazgos. Tampoco le voy a decir a nadie donde y como gastar su dinero, ni quiero sonar paternalista y decir, como algunos que he leído esta misma semana, que su visión es reducida y que no vale. Siempre que parezca que hago una sentencia es mi puñetera experiencia hablando, no la global. Haceros cargo de esto desde ya que luego cuando os mande a cagar por no entenderlo o no tener comprensión lectora y venir a darme la brasa, no me lloréis. 

Entiendo, al menos en cierta medida, que sacar cierto material de rol en España (y en otros países también pero quiero acotar a lo que más conozco) es jodido. Invertir una cantidad de dinero, tiempo y otros recursos para hacer una edición de una licencia extranjera, para luego tener que invertir más, una vez la tienes en tu poder y no saber si venderá lo suficiente, es arriesgarse mucho. Yo esto lo entiendo perfectamente. Igualmente entiendo el riesgo de sacar algo novedoso de la nada o incluso coger autores poco conocidos y darles la oportunidad de realizar sus sueños de publicación rolera. En definitiva, que fácil no es. Si no, como decía un encargado mío de hace años “si fos fácil ho faría tot lo mon” (Si fuera fácil lo haría todo el mundo).

También entiendo que las editoriales menores españolas, excepto contados casos, son pocas personas, en ocasiones solo una, currando en su casa durante todos esos ratos libres que tiene o aprovechando épocas en las que no trabaja. Lo que implica que es mucho trabajo a repartir entre pocas o una persona.

Por sistema hay una tendencia a creer que por ser una persona en su casa haciendo un curro para sacar una edición de un juego, ya sea propio o ajeno, hay que ser más permisivo, y esto creo que es un problema de base que quiero tratar con más cuidado en otro momento.

La cosa es que yo entré en mecenazgos con mucho reparo y no tengo horribles experiencias como tal, o al menos no tan malas como pueden tener otras personas que se han topado con lo peor de lo peor. Pero eso no implica que no tenga la sensación de que no me compensa para nada entrar en un mecenazgo, por mucho que no de problemas gordos y luego se supone que sean más rentables económicamente.

Que ese es otro tema. Si esgrimimos el “es por ayudar” pero luego se nota que lo que quieres es material gratis, al final y sin ser excluyente una cosa de otra, no solo lo haces por ayudar a los demás, que también es para tu propio egoísmo.

No estoy nada contento con los resultados en global, y eso que no tengo muchas quejas particulares de los mecenazgos en los que he participado. Alguno dirá “¿Entonces a que viene esto? si no te han salido mal los mecenazgos no puedes quejarte”, pues no, eso no es así. Me puedo quejar porque el modelo de mecenazgo, al menos tal y como se está usando y con las plataformas que se están usando, no me gusta, y no es que no me guste para mí, es que creo que no somos conscientes de donde está llevando al modelo empresarial por un lado y al amateur por otro.

Y no es que la plataforma sea la culpable en si, no. Es, creo, un cúmulo de circunstancias, las editoriales intentando rentabilizar el esfuerzo lo máximo posible, el formato de mecenazgo con unos parámetros no diseñados especialmente para este tipo de publicaciones y también, porqué no decirlo, los mecenas con sus manías y actitudes, han hecho que me retire, al menos hasta que cambie algo de importancia, de los mecenazgos.

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Semana de relax

Esta semana estoy muy saturado de cosas y quiero revisar bien lo que tengo en borradores antes de publicarlo.

Por eso esta semana el Túmulo va a tener una de esas entradas de relleno en las que no se dice absolutamente nada, creo que es la primera vez que o hago. Ya podéis, si queréis, dejar de leer porque viene paja y encima en poca cantidad. La semana que viene habrá más.

Tengo mucho trabajo pendiente rolero, tanto para el fanzine como para preparar de partidas, se vienen varias fechas con jornadas online en las que me gustaría participar y tengo que seguir escribiendo, además de lo que viene siendo mi vida diaria que por norma general también es ajetreada.

Las entradas que tengo pensadas para el blog quiero madurarlas un poco, ya que son de esas en las que quiero dejar clara, muy clara, mi postura, y que no hayan malos entendidos.

Así que nos vemos la semana que viene.

Hasta la próxima.

Diario rolero: Mes de Septiembre

Odio WordPress y su nueva interfaz que no quiero para nada. Me apañaba bien con la anterior pero me obligan a usar esta nueva. He ido a escribir la entrada de Septiembre y me he encontrado con esta mierda de interfaz con bloques, poco intuitiva, capada y con menos opciones fáciles.
En fin, vamos a lo que toca. Este mes de septiembre he estado algo más ocupado y no he podido jugar tanto. Además, no me viene mal un poco de respiro para no saturarme tanto.

  • Kids on Bikes, Daily Elmorville: Nuevas y buenas sesiones de esta Campaña, aunque su creadora, directora, escritora y mano negra personal, siga llamándolo “juego organizado”. A mi pj, Vicky, le ha pasado de todo. Sigo escribiendo el diario de esta chica de instituto contando todas las cosas que le pasan. Un gustazo.
  • Never Going Home, Hermanas de sangre: Quería probar este juego de terror en la primera guerra mundial. Por suerte Nayade, igual que con KoB, dirige de maravilla y nos presentó una sesión un poco diferente a lo que ofrece el manual pero que me permitió ver por un lado las posibilidades que tiene y por otro el sistema. Muy contento con esta sesión. Además pude asistir de oyente a otra sesión donde repetía aventura con otras personas y me gustó mucho también.
  • La llamada de Cthulhu, Las máscaras de Nyarlathotep: Más sesiones de esta campaña larguísima. Seguimos intentando no perder cordura ni morir en el intento de descubrir la verdad pero cada vez es más difícil.
  • Paciente 13: Dirigí una nueva sesión con una mesa magnifica con algunas de las personas con las que más me gusta jugar. Disfruté mucho y espero poder juntarme con todas ellas, porque todas eran mujeres (cuidado a nadie le explote la cabeza, que si es posible y no cuesta tanto, solo hay que proponer algo que les pueda gustar y ser una persona cabal).
  • Pasión de las pasiones, Pasión en Holywood: ¿Cómo explico esto? Nayade me “inicitó” a llevar a uno de mis PJs más desfasados. Como no podía ser de otro modo, fue una locura hilarante, excepto por un pequeño detalle que quedó en una fea anécdota al aparecer sin venir mucho a cuento un chiste transfobo, que se cortó enseguida y pudimos continuar. No es agradable y no debería pasar, pero bueno, se reaccionó lo mejor que se pudo y todes aprendemos de ello.
    En cuanto a la partida, mejor el día que explique a Tom cuento lo que pasó. Decir que estaban Brad Pitt, Angelina Jolie, Jennifer Aniston, el hermano gemelo malo de Brad y una sirvienta muy graciosa.
  • Ratas en las paredes, La Metrópolis: Nueva sesión dirigida de la aventura que escribí y que tenéis publicado en el fanzine Crisis Creativa. Como siempre, muy bien y divertida.
  • High-Space, Space Russafa: Seguimos con las aventuras de esta campaña dirigida por Nebilim. Me he enamorado de mi PJ, Cara, de Crunch, de Zuni y de algunos cuantos más que han compartido espacio con Cara. Han pasado muchas cosas y hemos terminado la 2ª temporada, veremos que pasa en la 3ª, aunque nos vendrá bien un descanso a todes.
  • Vieja Escuela Reglas de prueba: Testeo de unas reglas y partida para Vieja Escuela. Sinceramente, ha pasado mucho desde que jugamos la primera sesión y esta segunda fue corta, algo intensa y murió uno de los PJs. Me gustó mucho más la primera que la segunda sesión, y no estoy del todo contento, pero en general me gustó todo. Debería ponerme a escribir el informe y pasarlo a sus creadores cuanto antes… pero hay tanto por hacer.
  • Mundo de tinieblas: Varias sesiones a mis campañas. Entusiasmado con ellas a todos los niveles. Menos el sistema, que me sigue pareciendo horrible.
  • La ciudad del fango: Con Neb creamos esta ambientación con reglas hackeadas de Ratas, y estamos muy contentos con el resultado. Esta vez jugué con Neb dirigiendo una aventura escrita por ella misma. Me lo pasé bastante bien haciendo locuras con “Sapo” mi PJ, y tengo que seguir escribiendo aventuras para La ciudad del fango. Quizás hubiera deseado que algunos jugadores no interrumpieran tanto y no fueran tan cansinos y pesados, pero Neb y Rainbow, magnificas, como siempre.

Y hasta aquí el resumen del mes. Un poco tarde y se me juntará con el siguiente. Además tengo que escribir un montón de cosas que tengo pendientes y aclararme con el puto WordPress y su nueva interfaz de mierda.

Hasta la próxima.

Diario rolero: Exigencias, Mecenazgos y Babas Parte 2

Continua de la entrada anterior, y si no la has leído te recomiendo que lo hagas porque hay explicaciones importantes antes de leer esta parte.

Ir de listillo

Esto casi que me parece hasta peor. La verdad es que la mayor parte de las veces me entero de las movidas por otras personas, luego pregunto, investigo y me entero de más fondo. No soy de los que suele soltar castañas calientes encima de otres y esperar a ver si tengo o no razón, porque la vida ya me ha demostrado que abrir la boca a destiempo es peor que hacerlo cuando toca, aunque, como siempre, es peor mantenerse al lado y no abrirla para nada.

Cuando una editorial, empresa o autore expone parte de su trabajo previo a una publicación esta obra automáticamente pasa a ser criticable, de hecho muchas veces se hace para justamente crear expectación y que la gente tenga más predisposición a comprar el producto final. La mayor parte de las veces, las personas creadoras de contenidos o las empresas, quieren que se hable de sus obras, aunque sea mal, y también algunas aceptan hasta críticas, porque eso les puede ayudar a mejorar.

Muchas personas que compran los productos tienen un ojo crítico y capacidad de análisis para hacer una valoración de lo que ven y poder opinar. Y si desde la otra parte aceptan estas críticas, pues estupendo.

Hasta aquí todo claro ¿verdad?

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Diario rolero: Exigencias, Mecenazgos y Babas Parte 1

“¡Hostia, que título más raro!”. No tanto, luego explicaré la razón. De momento vamos a tema. Hoy vengo a soltar mi opinión, única, intransferible y de las que si alguien se ofende, pues me la suda bastante porque nadie va a venir a decirme lo que tengo que creer u opinar. Otra cosa es que quiera debate, que es posible aunque si no te conozco de nada , aviso de antemano, que no suelo hacer caso, que hay mucha gente por el mundo y no se puede hacer caso a todes.

El otro día hablaba de la exigencia a la que se intenta someter por parte de cierto sector del boniato rolero a las personas que realizan rol gratuito, podéis leer la entrada anterior (Aquí), y comentaba que iba a hablar de los mecenazgos y el nivel de exigencia. Antes de nada, quiero decir que esto es una impresión personal, desde un punto de vista concreto. Si vuestro caso es diferente, me alegro por vosotros. Yo cuento lo mío y luego con todas las experiencias se puede hacer una batiburrillo que sea algo más cercano a la realidad. Mi experiencia no anula la de otras personas.

Hasta aquí los disclaimers, si alguien se siente ofendido por mi opinión o cree que estoy equivocado, puede coger su respuesta, escribirla en un papel y tirarla a la basura. Se desahogará y va a tener el mismo efecto en mi.

Hablando de la afición de los wargames dije muchas veces que el problema no eran solo las políticas empresariales, si no el fandom. En los juegos de rol, más minoritarios hasta hace poco al menos, me pasa exactamente lo mismo. Por un lado tenemos a una parte del fandom que no quiere ver los fallos de sus editoriales favoritas y por otro los “listillos” que van detrás de una editorial a darle lecciones de como tienen que hacer las cosas. Voy a separar esto en dos, para que se entienda bien.

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