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Archivar para el mes “enero, 2020”

Diario rolero: Organizando eventos roleros

Es una locura.

Y podría dejarlo aquí y no se podría decir que me equivoco. Pero voy a explicar algunas cosas por si sirve de algo a alguien. También os invito a si alguien tiene alguna duda o quiere que le de algún consejo desde mi experiencia, estoy abierto a ello.

Organizar un evento rolero no es fácil, tampoco es que sea extremadamente difícil. Lo que si os puedo asegurar es que es cansado. Lleva mucho tiempo de preparación, generalmente hay que hacerlo con meses de antelación, y sobretodo necesita coordinación en el grupo (ni se os ocurra hacer esto individualmente, necesitáis personas que os ayuden y estén cuando vosotros no podáis estar) de organización.

Los puntos a tener en cuenta:

  • Saber lo que queréis ofrecer en el evento y tener claro que es algo que va a tener aceptación.
  • Un grupo de personas implicadas y que siempre aporte.
  • Mucha paciencia.
  • Publicidad del evento.
  • Un sitio adecuado para vuestro evento (puede ser virtual, por ejemplo las Netcon son jornadas anuales de rol on-line).

Con esto ya podéis empezar a ve posibilidades, gestionar necesidades (que vendrán derivadas del primer punto y del último) y a ir aportando entre todas las personas implicadas soluciones a los problemas que se presenten.

Diréis algunos “joder Luis, esto es muy genérico”.

Pues claro, yo no sé lo que queréis organizar. No hay una formula mágica ni una manera de hacer bien las cosas. Nadie, y quien diga lo contrario, a mi parecer miente, tiene las claves para triunfar organizando nada. Depende mucho de tantos factores que sería imposible tener todo cubierto. Luego os explico más sobre esto.

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Diario rolero: Villanos al servicio de los Pjs

Esta es una de esas reflexiones que espero que sea corta. Como siempre, no voy a decir nada que muchos no hagamos intuitivamente, y seguro que más de uno y de dos lo tiene analizado. Aún así, siempre está bien dejar estos detalles como experiencia personal y que a otros les pueda servir de algo. Ya me habréis leído, si es que lo hacéis alguna vez, comentar que me hubiera encantado en mis inicios tener a alguien comentándome estas cosas, pero no tuve esa suerte.

Tenemos que tener muy claro que los juegos de rol no son competición al uso, no hay dos fuerzas opositoras en la mesa que quieran ganar a la otra, al menos no debería. Dentro de la ficción esto si se debe o se puede dar, pero fuera de esta no debería.

Directores y directoras no son el enemigo, ni los y las Pjs deberían ver a Djs como antagonistas. Estos pasan dentro del juego.

La primera vez que leí en un pbta aquello de “se fan de los y las Pjs” se me puso una sonrisa tonta y me sentí en comunión con un concepto que llevaba aplicando desde hacía mucho.

Así que nos vamos a la figura del villano y villana. Como antagonistas son los Pnjs más importantes. Tienen tanto peso que si los o las antagonistas no están a la altura la campaña puede tener un final desastroso o anticlimático.

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Cine: Perdí mi cuerpo

 

Una mano cercenada, la cual tiene consciencia propia, escapa de un frigorífico de un laboratorio y comenzamos a seguir su viaje en busca de algo o alguien a través de la ciudad de París.

Perdí mi cuerpo es una película francesa de animación de 2019, creada por Jérémy Clapin, que pillé de casualidad mientras estaba en casa de unos amigos y que nos pusimos a ver sin tener ni idea de que es lo que íbamos a ver. La verdad es que quitando de algún punto de controversia en general nos gustó.

Además de las peripecias de la mano cortada conoceremos a un joven llamado Naoufel. Mientras el intenta avanzar en su vida sus recuerdos nos enseñarán su triste pasado y como su presente es un pozo vacío. Aunque algo cambia en su vida un día en el que mantiene una conversación a través de un interfono con una chica.

A partir de aquí Naoufel cambiara de vida y se acercará a Gabrielle.

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Diario rolero: Llévalo a tu terreno. Currandote escenarios sobre la marcha

Esto de llevarlo a tu terreno tiene muchas variantes que además son como mini consejos que se pueden tener siempre en la recámara y usar cuando se necesite.

De todos es sabido que los jugadores hacen lo que les sale de las narices, que van donde tu como Dj no tienes preparado nada y claro, esto cuando el escenario global es un sandbox medianamente grande pues puede descolocar a más de uno.

Con el tiempo he ido adquiriendo trucos que uso constantemente ante situaciones como la descrita, vamos, que los Pjs se vayan por donde no tienes preparado. Forzar a que vuelvan a “la senda” no me gusta, quiero que hagan lo que quieran dentro de unos límites coherentes con el mundo donde juegan, y luego que apechuguen con las consecuencias de sus acciones tanto para lo bueno como para lo malo.

Así que si no les fuerzo a volver a lo preparado y van a un escenario que no existe en mi mente lo que hago es introducir elementos que ya conozco. Locales en los que he estado adaptados al escenario (un bar puede ser una taberna, una catedral un templo o el mercado medieval que hay todos los años en la ciudad puede servir para introducirlo en el escenario tal cual.

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Mis tres juegos de rol de Ciencia ficción

Pues siempre digo que no quiero hacer listas porque dos días después de hacerla puedo levantarme y haber cambiado de opinión, porque esto no es objetivo y puedo tener una visión diferente de los juegos o ambientaciones. Pero bueno, vamos con otra lista de estas sin razón ninguna, a parte de que me apetece hacerla.

Mis tres juegos de Ciencia ficción actualmente.

  • Cyberpunk 2020
  • En la oscuridad
  • The Veil

Cyberpunk 2020

Es que no puedo no amar este juego. Durante décadas fue uno de los juegos que más jugué y dirigí. Me descubrió un género que me encanta, el cyberpunk. El manual básico me dio años de diversión, me ayudó a comprender el rol de una manera que hasta su llegada se limitaba al terror lovecraftiano mal entendido de La llamada de Cthulhu y a los juegos más tolkenianos. Me abrió las puertas a un mundo de juego donde el trasfondo me daba oportunidad de explorar la ficción desde puntos de vista diferentes que luego iba aplicando a otros juegos.

Y la creación de personajes, con sus tablas de historia personal me flipaban, tanto que durante una temporada me las sabía de memoria. Tener personajes que iban más allá del “eres un enano de noseque montaña”, y poder meter eso en partida me hizo valorar el trasfondo como algo realmente importante.

No sería el mejor juego, ni el más depurado, ni el más… da igual, a mi me ayudó a mejorar como rolero y a aprender mucho de otras áreas a la vez que me divertía. Top 3 de mi lista.

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