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Diario rolero: Introducciones cortas que se alargan

Hoy (domingo 24 de Marzo) he estado jugando una partida de 7º Mar y por la charla que hemos tenido después de la sesión el Director de Juego nos ha comentado que tenía pensado hacer una introducción de una media hora para poner en contexto y situación a nuestros personajes. La cosa es que la sesión ha terminado y la introducción ha durado casi 4 horas y aún no la podemos dar por cerrada.

Esta circunstancia, que he comentado con el Director de juego durante la partida y después de esta, es algo que a los que dirigimos nos viene muy bien, mientras, claro está, sea porque los personajes estén creando y aportando a la partida. En el caso de hoy, que dábamos comienzo en un barco en el que ya llevamos 10 días de travesía, hemos estado sólo media hora dilucidando si nuestros personajes (en principio el mío que es el más social y el más cotilla) habían tenido contacto durante los primeros 10 días.

El resto del tiempo, hemos estado dando rienda suelta a nuestros personajes, creando vínculos entre ellos y con Pnj´s que también iban en dicho barco, además de lo que el Dj creía que debía ir introduciendo.

Lo que hemos conseguido son varias cosas:

  • Que nuestros personajes tengan vínculos reales y creíbles entre ellos.
  • Darle personalidad a nuestros personajes
  • Darle al Director de juego semillas de aventuras futuras con nuestras acciones y palabras en el juego.

Esta última es la parte de la que quiero hablar, que de las otras ya llevo unas cuentas palabras escritas en el blog. Que nuestras acciones den pie a semillas de aventuras, que puedan dar, no sólo ideas, si no personajes secundarios y tramas adicionales enriquece nuestro mundo de juego, y sobretodo hace que todo este tenga una coherencia y un atractivo para nosotros. Que un villano sea villano porque nuestros personajes han hecho con sus acciones que lo sea es de lo mejor que puede hacer un Dj, los jugadores han creado el mundo y aportado algo importante a este, es algo suyo igual que del director.

Me encanta este tipo de partidas, ya no es que sean divertidas, es que se aprende mucho y hace que a la larga todo sea más divertido y atractivo para los jugadores.

Del sistema y del juego ya hablaré un poco más adelante. De momento, decir que me gusta más de lo que pensaba que me iba a gustar, cosa que ya es todo un logro.

Hasta la próxima.

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