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Diario rolero: Cuando la motivación se convierte en frustración

Pues si, el titulo no puede ser más claro, llega un momento en todo proyecto en que por muy motivados que estemos, por mucho que nos hayamos esforzado, por mucho que hayamos ido haciendo todo el proceso lo más sensato e incluso profesional posible dentro de nuestras capacidades, en que algo falla y nos encontramos con un problema que parece no poder superarse.

Cuando invertimos esfuerzo, sacrificamos parte de nuestro tiempo y dinero, e incluso tenemos que cambiar parte de nuestra vida para poder afrontar un proyecto y encima lo hacemos con toda la motivación de la que hemos sido capaces nos podemos encontrar que no cumplir un mínimo de expectativas pueda llevarnos a una frustración tal que tengamos ganas de hasta mandar a tomar por saco el proyecto en el que tanto hemos invertido.

Y no, esto no sólo pasa en rol, a mi me ha pasado en mi oficio, en alguna asociación, en grupos de juegos, en proyectos de modelismo, en el blog… en fin, en la vida en general. Pero me centro en el rol porque es de lo que me apetece hablar ahora mismo.

Afrontar esa frustración es complicado. No sólo tenemos que volver a empezar a motivarnos, que a veces ya es difícil por si mismo, si no que además tenemos que quitarnos primero esa frustración. Si encima se nos juntan varios problemas, ya sea en el mismo ámbito o en otros, pues peor aún.

Puedo deciros algo por experiencia propia, casi nada en la vida es tan malo como para no poder hacerle frente, y menos en estos hobbies creativos. Por ejemplo, cuando me bloqueo al escribir, y más si es algo extenso como una aventura de varias sesiones o una campaña, intento no ofuscarme y obsesionarme con ello. Jode, porque no lo puedo negar, pero a la vez hay que ser consciente que dejando de lado algo durante el tiempo suficiente y esperar a tener una nueva perspectiva se puede ver de una manera completamente diferente y afrontar el proyecto con motivación renovada. Esto es lo que alguna vez me ha pasado a mi.

Otra cosa que me suele funcionar es abordar el proyecto por etapas o metas pequeñas, dependiendo de como sea este. Si no me sale una escena me paso a otra o quizá mejor me voy a profundizar un personaje que se me quedo un poco flojo en una anterior. Así no nos frustramos tanto y cogemos un poco de respiro a la vez que no dejamos de trabajar.

Tengo que decir sin embargo que cada caso hay que mirarlo particularmente. Es complicado hacer una valoración de algo si no conoces el caso concreto. De todas maneras esto es un poco lo que a mi me funciona y lo que he visto que funciona en otros ámbitos.

Lo que está claro es que frustrarse uno mismo no ayuda para nada a la salud del proyecto.

Hasta la próxima.

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