El Túmulo de Gorblag

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Archivar para el mes “septiembre, 2017”

Villanos Parte 1: La criatura monstruosa

Empezamos con esta serie en la que quiero repasar a los villanos o malos que más me gustan o que más me llaman la atención, como ya comenté en la presentación de la nueva sección. Lo primero a tener en cuenta , a parte de que esta es mi opinión, es que hablo tanto como consumidor de historias como creador de ellas, y no sólo por el hecho que escriba como hobby, que también, si no que como rolero he tenido que crear, interpretar y, sobretodo, enfrentarme a muchos antagonistas. Tampoco es que sea un experto en psicología, reitero, esta es mi opinión basada en años de consumo y creación de “historias”.

El primer villano que me viene a la memoria es de cuando era un niño y nos contaban los cuentos en los que monstruos sin rostro, sin forma, sin definición aparecían para secuestrar a los niños que se portaban mal. Como comentario a título personal y sin dedicarme ni a la psicología ni a la pedagogía, es que no creo que sea una buena manera de hacer que un crío aprenda nada, pero bueno, eran otros tiempos.

Estos monstruos simplemente servían para aleccionar y “educar”. En mi caso, al final lo que se conseguía era darme material para la imaginación y de esos simples conceptos sin forma pasaba a crear mis propias criaturas monstruosas, enormes, temibles y de las que nadie podía protegerte.

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Reseña Comics: Faith, primer arco argumental.

Faith, Valiant 1

Ya he estado comentado en varios posts el universo Valiant, una ambientación compartida donde conviven diferentes superhéroes, al estilo DC o Marvel, pero a un nivel mucho menos masivo en cuanto a ventas, aunque no por calidad de las historias que se cuentan o por poco interés de los personajes.

Uno de los personajes que más me llamó la atención desde que Medusa ha sacado grapas de ella, es Faith. Para el que no lo sepa, aunque imagino que la mayor parte de los que lleguen aquí entenderán lo bastante de cómics, generalmente las grapas sólo se sacan de las series o personajes que tienen más tirón. Llamamos “grapa” a un cómic de publicación periódica (habitualmente un mes, aunque no siempre es así), que suele tener unas 24 páginas (a veces algunas más).

¿Que vamos a encontrar en Faith y que tiene de interesante para que lo comente en el Túmulo? Vale, pongámonos en situación de nuevo. Medusa Comics se ha hecho cargo de la publicación en España de Valiant y lo ha hecho de una manera que no podría mejorarse en cuanto a calidad de impresión y precio. Como ya he comentado en otros posts, primeras grapas a 1 € y con una calidad de publicación muy alta (Papel de calidad, resúmenes…), números posteriores al primero a 2,5 €, etc. Con estas condiciones era complicado que no picara algo. Así que me fui a la tienda y compré varias cosas, entre ellas Faith.

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Reseña Cómics: Jojo´s Bizarre Adventure, Phantom Blood Parte 2 y Parte 3

Jojo´s Bizarre adventure Parte 2

 

Os contaba hace unas semanas mi impresión sobre esta primera saga de Hirohiko Araki (aquí) y después de volver de un viaje me fui pasé el otro día por la tienda de cómics y me compré los dos números que me faltaban (para ser sincero, fue una semana y pico después, pero es que tal como volví compré dos volúmenes de otro manga que llevaba semanas mirando y al final me decidí a adquirir).

Como no quiero contar cosas del contenido para no arruinar la experiencia a nadie junto los dos tomos en un mismo post, que poco voy a contar de lo que se narra y ya expliqué en la parte 1 muchas cosas (ya tardáis en ir a verlo).

En estas dos partes seguiremos las desventuras de Jojo, donde conocerá terribles enemigos y valientes aliados, y donde sobretodo crecerá como luchador aprendiendo técnicas nuevas con las que poder derrotar a las fuerzas del mal que quieren subyugar a la humanidad. Si os gustan las aventuras y las historias del personaje que crece y adquiere habilidades casi mágicas, aquí tendréis un rato largo de eso.

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Nuevo apartado: Villanos y Némesis

Desde hace un tiempo quiero meterme a hablar un poco de un tema muy concreto pero tan basto que no sólo en la ficción, tenga el soporte que tenga, se puede dar. Conocido por todos es que para que un héroe pueda serlo tiene que haber una contrapartida maligna que haga fechorías y haga que el héroe mueva el culo y se ponga a la tarea que le toque, sea salvar una princesa o a aniquilar a toda una especie extraterrestre.

Como decía, no sólo en la ficción se da este fenómeno, a poco que repasemos un poco la historia de la humanidad o veamos las noticias a día de hoy, los villanos, enemigos del grupo de confort donde algunos sectores se sienten seguros e integrados (al menos más que en otros grupos) amenazan su forma de vida y sus dineros. Ya los romanos vendían aquello de “los bárbaros”, y ni que decir tiene que los después de la 2ª Guerra Mundial, los nazis (que ellos sólitos consiguieron el rol, todo hay que decirlo) y sus lideres se ganaron el puesto de villanos más recurrentes tanto en la realidad como la ficción, durante muchos años. Muchas veces no son ni entidades reconocibles, puede ser simplemente la mala suerte, el destino, la naturaleza en general… el caso es que haya un enemigo al que vencer, sea un Freezer, la Muerte, una raza maligna o una crecida de un río que se lleva por delante las casas de los vecinos.

En la ficción, más concretamente en la de aventuras, ciencia ficción y fantasía que es lo que a mi me interesa comentar, los villanos no sólo son la contrapartida del héroe, si no que son el motor de las historias. Sin un villano o villanos que den el punto de partida y motiven al héroe, simplemente no hay historia. O si nos vamos al otro punto, donde no hay héroe al uso, como mucho sería una narración bizarra de lo malvados que son los villanos y las putadas que pueden causar, que oye, quizás a alguien le interese leer una especie de manual detallado de torturas, pero esto elimina todo el suspense y sobretodo el factor “aventura”, imaginad a Frodo intentando lanzar un anillo a un lago de fuego sin orcos, Gollum, Ella-Laraña… paseo por el campo con su novio Sam y a casa.

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Series: Castlevania Temporada 1

Escribo esto uno de mis días de vacaciones y una semana y pico después de haber terminado de ver la la serie. Hace unos días pudimos en dos sesiones mi señora y yo disfrutar de la serie de netflix Castlevania, basada en una de las más famosas y grandes sagas de videojuegos. Como entiendo que pese a que a los aficionados de cierta edad esta saga es importante pero que sin embargo las generaciones posteriores no en muchos casos no han podido o querido disfrutar como lo hicimos nosotros, quiero abordar esta reseña desde la serie sin meternos mucho en los videojuegos. A los que no los conozcáis os recomiendo echarles un ojo y enteraros un poco la influencia y legado que estos han dejado a las nuevas generaciones.

Netflix ha producido una serie de animación estilo anime con animaciones bastante decentes aunque mejorables, pero con una ambientación bastante conseguida. Si dejamos un poco de lado el atractivo que tiene para cualquier amante de los videojuegos podemos ver otros tantos puntos interesantes que harán que mucha gente pueda interesarse por ella. El guionista es Warren Ellis (y si no sabes lo que es Transmetropolitan ya tardas en ir a la tienda de cómics más cercana y pedir perdón al librero por ello, luego lo compras y lo gozas leyéndolo), lo cual para cualquier aficionado a los cómics “americanos” ya debería de ser algo que directamente le encienda la chispa de la curiosidad. Pero, dejemos de lado estas cosas y vayamos a la trama y la ambientación. Aventuras y acción en un mundo fantástico medieval, con magia, demonios, vampiros y bastante oscuro y siniestro, con suficientes dosis de gore y violencia pero sin llegar a pasarse ni ser excesivamente gratuitas. A mi si no conociera nada más que esto, me la hubieran vendido y de hecho yo añadiría por algún sitio al “venderla” al publico más aficionado al anime alguna referencia a “Blood C” y “Ninja Scroll”, aunque si me pusiera a sacar semejanzas no acabaría, y no en el mal sentido.

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