El Túmulo de Gorblag

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Archivar para el mes “febrero, 2016”

What We Do In The Shadows/ Lo Que Hacemos en las Sombras

Hace un mes aproximadamente el compañero Dorkaraz (al que no conozca su blog se lo recomiendo) en una entrada de reflexión sobre la marcha de su espacio en la red comentaba que le gustaba hablar sobre cine, pese a que no sean los temas que más gustan entre sus seguidores, y que iba a seguir haciendo dichas entradas en su blog. Yo comprendo esa situación, básicamente porque me pasa algo similar, y teniendo en cuenta que la mayoría de cine que comento aquí es o de géneros minoritarios, como el terror o la fantasía, pues menos visitas, aunque ya sabéis los que me leéis lo que opino de escribir sobre ciertos temas para conseguir visitas…

En fin, quiero hacer de esta entrada un pequeño homenaje a Dorkaraz y otros tantos que escriben sobre lo que les gusta, y que nos muestran algunas películas que no conocemos o incluso nos dan puntos de vista diferentes sobre otras que pese a conocerlas no habíamos enfocado esa manera de analizarlas.

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Miniaturas pintadas: Campeón Corruptor del Apocalipsis

Me regaló mi querida y friki pareja hace como un año un día que estábamos en una de esas tiendas de miniaturas que tanto me gustan para ponerme a mi mismo los dientes largos una caja de Corruptores del Apocalipsis de Avatars of War con armas a dos manos y que venía con el regalo de un Campeón Corruptor, a diferencia de las otras minis, que son de plástico, este era de metal.

Cuando estuve viendo la caja, la verdad es que el campeón no me llamó excesivamente la atención, pero al cogerlo para pintarlo después de secarse la imprimación, empecé a fijarme mejor en los detalles y modelado general de esta miniatura, y la verdad sea dicha, de todos los corruptores, es con el que más he disfrutado con diferencia.

En tonos poco que destacar, pintado nurgloso y poco más. Mejorable, porque esta mini es de antes de ponerme en serio de verdad, aunque ya le estaba poniendo un poco de más ganas y eso que estaba de pintar “Nurgle” bastante cansado ya, porque 24 corruptores, el equipo de Blood bowl y alguna cosilla más que tenía por ahí, al final me hastiaba pintando.

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Blood Bowl Team Manager: Juego Sucio

Blood Bowl Team Manager: Juego Sucio

Hace poco hablé de la primera expansión para Blood Bowl Team Manager “Muerte Súbita”, hoy traigo la segunda. Blood Bowl Team Manager: Juego Sucio.

Al igual que la anterior expansión esta agrega al juego original otra liga con 3 equipos más, y me aventuraría a señalar que estos tres equipos eran de los más esperados, por simpatía, originalidad y dureza. Por un lado tenemos al equipo de goblins, con sus armas secretas (bombas, motosierras, etc), por otro a los Putrefactos de Nurgle, extendiendo enfermedades por los campos del viejo mundo, y por último, los rocosos enanos del caos.

¿Que más encontramos en Juego Sucio?, pues además de lo necesario para jugar con estos tres nuevos equipos encontraremos cartas de estadio, que nos darán más variedad aumentando los beneficios de cada partido, cartas de revista Spike, un arbitro corrupto (para una nueva mecánica de juego que comento más abajo) y más cartas y marcadores para las nuevas habilidades (Enfermedades, sanciones, etc).

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XCOM Enemy Unknown, Enemy Within.

XCOM Enemy Unknown

Hace tiempo que no reseño videojuegos en el túmulo, entre que no tengo mucho tiempo últimamente y que cuando lo tengo intento dedicarle un rato a pintar, otro a leer, otro a… en fin, que no me había puesto a jugar mucho. Estas pasadas navidades y aprovechando las ofertas de Steam me compré un juego que tenía en mi lista de “posibles” desde hacía mucho, XCOM Enemy Unknown, o más bien su expansión/mod XCOM Enemy Within con algún DLC posterior incluido, que por menos de 6 € que me costó es una joya.

XCOM Enemy Within

Vamos a explicar un poco de que va esto. Sin aviso llegan unos aliens a nuestro planeta y por todo el globo empiezan a hacer abducciones masivas de personas. En respuesta, algunos países se ponen de acuerdo y crean el proyecto XCOM, un grupo de defensa planetaria en el que hay tanto militares como civiles con habilidades y estudios útiles para el proyecto.

Este juego podríamos dividirlo en dos partes jugables bastante diferenciadas. Por un lado tenemos la parte de “Gestión” donde tendremos que decidir que investigamos, las construcciones que vamos haciendo en nuestra base, como equipar a nuestras tropas, donde lanzar aviones y satélites de vigilancia,etc. La verdad es que no es la parte más extensa del juego, pero es lo suficientemente importante porque toda acción que llevemos a cabo (o que no llevemos) tendrá sus consecuencias a corto y largo plazo en el juego, tanto en esta parte de “Gestión” como en la otra “Táctica”. Por otro lado tenemos la parte donde llevamos a nuestras tropas, en un juego táctico por turnos, con mapas llenos de coberturas, cosas que explotan, alienigenas que nos superan en número y tecnológicamente… vamos, que estamos jodidos y eso que somos la última esperanza de la humanidad. Nuestras tropas ganan experiencia, suben de nivel y tienen habilidades diferentes según su clase (hay 4 de estas, Asalto, Francotirador, Pesada y Apoyo)

El juego me ha encantado, la temática ya de por si me gusta mucho y los juegos tácticos también me gustan, si encima le sumamos la parte de Gestión de recursos. que no se hace muy pesada (aunque los consejos que te dan si son muy cansinos), pues mejor que mejor. XCOM tiene una dificultad en general alta, quiero decir, tienes la opción de jugar en diferentes niveles de dificultad, pero incluso en el más bajo, si nunca has jugado a este juego, cuesta bastante. Es un juego que necesitas mantener la concentración e incluso hay gente que se apunta cosas que van sucediendo en las batallas para no olvidarse de nada, ya que un pequeño fallo puede hacer que uno de tus soldados muera, y si esto pasa cuando ya tiene cierta experiencia te deja muy vendido, no solo en la misión en la que estás, si no posiblemente en las siguientes.

No voy a decir que sea perfecto, porque este juego tiene fallos, como que tus tropas no vean a ciertos enemigos cuando se ve claramente o que haya disparos que atraviesen coberturas que no deberían, aún así es un juego a mi parecer muy bueno.

Otra ventaja, que solo comento por encima porque quiero dedicarle una entrada en el blog a parte, es que hay mods que amplían y modifican (como si la palabra Mod no lo especificara ya) el juego de manera muy interesante, arreglando algunas cosillas, puliendo otras, e introduciendo otras interesantes.

El juego, XCOM Enemy Unknown fue creado por Fireaxis en 2012 y publicado por 2K Games, y se podría decir que es un “Remake” de un juego de 1994 llamado “UFO: Enemy Unknown”.

Y para terminar, algo realmente interesante y de lo que también hablaremos más adelante, cuando salga y pueda probarlo, aunque ya he visto algún gameplay y los trailers, ya que hoy mismo (el día que se publica esta entrada, ya que yo la escribo unos días antes) sale a la venta XCOM 2.

En fin, recomendado para todo el que guste de los videojuegos. Quizás más adelante haré algún resumen más detallado de clases, habilidades, maneras de aprovechar coberturas y flanqueos…, pero dependerá de mi tiempo y de mis ganas de liarme con cosas tácticas.

 

 

 

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