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Primeras Impresiones: el Señor de los Anillos LCG

Vaya por delante que a mi esto de los juegos que salen con el nombre de una afamada franquicia no me acaba de gustar del todo, osea que usen como pasa con el juego X-Wing el mundo y el nombre de la superfranquicia Star Wars cuando el juego estaba creado para otro universo, no es que me desagrade simplemente es una estrategia comercial que, si bien funciona, veo innecesaria y hasta en cierto punto desagradable para el creador de juegos, al fin y al cabo hay que recurrir a pagar un dineral para que tu juego tenga publicidad y que gracias a eso sea conocido en más sitios y por lo tanto se venda más, y no se vende porque sea bueno o divertido, al menos no totalmente, si no por esa franquicia que se ha pagado, y no poco dinero imagino, porque tanto Star Wars en el caso de X-Wing y El Señor de los Anillos, en el juego que no ocupa hoy, son caras de narices.

Dejando a un lado esto y centrándonos en el juego en si de una vez, que me enrollo con mis divagaciones, tenemos un juego cooperativo para varios jugadores (como yo lo he estado jugando con la caja básica y varias ampliaciones hasta 4 personas) que juegan contra el tablero, aunque también se puede jugar en solitario, cosa que me gusta notablemente puesto que muchos juegos que compramos los jugamos cuando son novedad y poco a poco se van quedando medio olvidados para partidas esporádicas puesto que vamos reemplazando esos juegos por otros más novedosos en las pocas horas que tenemos para compartir el hobby con nuestros amigos y compañeros.

Lo que tenemos que hacer en este juego es crear un mazo de cartas con 3 héroes cada uno y añadirle un buen montón de cartas de apoyo distribuidas entre “Aliados” que son personajes y criaturas que nos ayudarán a atacar y defender (además de otras habilidades útiles que pueden tener, “Equipo” que sirve para equiparlos a Héroes, personajes o Criaturas y que les darán bonos o habilidades, y “Eventos” que por hacer un símil con Magic serían como los Instant y que nos dan una variedad de acciones y ayudas para llegar a nuestro objetivo.

Cuando nos ponemos a jugar se elige una misión y en ella misma nos dirá que cartas deben ir al mazo de encuentros, que es de donde salen los enemigos y las localizaciones por las que tenemos que pasar (y resolver) para completar la misión.

En la caja básica parece que te viene lo suficiente para jugar dos personas, pero según la web de Edge, que es la distribuidora en España, con dos cajas básicas hay para jugar 4 personas. Dicha Caja básica tiene un precio de 39, 95 € (siempre según Edge), luego tenemos las Aventuras, que son pequeñas expansiones que tienen un precio de 14, 95 € y de las cuales hay disponibles 24 de ellas distribuidas en 4 temáticas diferentes (Contra la Sombra, El Creador del Anillo, La Mina del Enano y Sombras del Bosque Negro); y unas 7 expansiones con un precio de 29,95 € de diferentes temáticas también dentro del universo de Tolkien, ya que aquí podemos jugar con  ambientaciones un poco diferentes como El Hobbit, Batallas en Gondor, Entrar al servicio de Saruman …; en cada una de estas expansiones hay 3 escenarios nuevos.

El juego tiene varios niveles de dificultad para adaptarse a diferentes jugadores y niveles, lo cual es otro plus que me gusta, no todos los juegos se diseñan pensando en la diversidad de jugadores que pueden comprar este tipo de juegos.

En mi opinión después de haber jugado 4 partidas (por eso esto es un “Primeras impresiones”) el juego es divertido y, una vez cogida la mecánica de este, dinámico y muy entretenido. Da variedad de posibilidades al poder crearte tu mismo los mazos y, al menos en modo cooperativo con varias jugadores, el juego es bastante táctico.

El diseño artístico es una pasada, con unas ilustraciones muy buenas y a la altura de lo que debe ser El Señor de los Anillos. Los materiales (de las cartas y contadores) son buenos y a poco que se cuiden durarán bastante.

Hay algo que no me acaba de gustar del juego, y por lo que tengo entendido no soy el único que tiene esa impresión; y es que el juego es muy complicado, o más bien como comentaba un amigo mio “Injusto”, puesto que no es difícil, si no que a poco que no se tenga suerte y salga de buenas a primeras del mazo de encuentros un enemigo complicado se acaba la partida rápidamente con resultados funestos para nuestros héroes (hablando siempre de una dificultad media-alta, claro).

En definitiva, un muy buen juego con el que me lo he pasado en grande, pese a que solo conseguimos ganar una misión de las 4 que jugamos (y eso que no cuento una de ellas en las que directamente nos salió un bicho que no podíamos matar de ninguna manera ni evitar enfrentarnos a él… con lo que duró la partida a lo sumo 6 o 7 minutos), de calidad tanto en diseño de reglas como en materiales y divertido, además de la posibilidad de jugar solo o con más gente, y que si no fuera por esa impotencia que te crea el azar en algún escenario sería un juego de 9 o 10.

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