El Túmulo de Gorblag

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Archivar para el mes “julio, 2014”

Modernizando el blog

Puesto que me he propuesto realmente seguir con el blog y aportar mi visión del mundillo de frikeces en el que me muevo he pensado que lo mejor que puedo hacer es dedicarle un ratillo a modernizarme y hacer más fácil para cualquier lector interesado que se entere de lo que publico. Para ello he creado de momento una cuenta en dos redes sociales, y aunque no tengo mucha idea de como va todo esto, voy a intentar que se notifique a los que me tienen agregados en esas redes todo lo que voy publicando en el blog, así no tendréis que pasar cada dos por tres por aquí si no queréis, por si he publicado algo.

Dejo aquí de momento tanto el facebook como el twitter, para el que quiera tenerlos. Y solo espero que esto haga más fácil el poder leer el blog.

Twitter: https://twitter.com/TumulodeGorblag

Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=100005289979180

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Critters, bichos con muy malas intenciones y mucho encanto

 

Allá por el año 1984 Joe Dante dirigió una película que ha pasado a la historia del cine y a la memoria colectiva, Gremlins. Con el éxito obtenido por esta era inevitable, sobre todo en la década donde todo lo que oliera a grandes cantidades de recaudación tenía un buen montón de imitaciones, generalmente baratas, emulando el mismo formato. Así pues en los 80 aparecieron muchos bichos pequeños atacando a humanos en las caratulas de los videoclubs de todo el mundo.

Una de estas imitaciones de 1986, que también ha quedado grabada en la memoria de muchos de nosotros, fue Critters. Bichos que como única meta tenían alimentarse, sin importar mucho de que aunque preferiblemente carne, incluida la humana, y reproducirse.

Algunos de aquellos films “imitadores” al menos se alejaban lo suficiente de los éxitos donde se basaban para tener una personalidad propia, por ejemplo el equipo de Critters cambió varias veces el guion para alejarse del súper-taquillazo de Gremlins. De hecho se crea intentando aprovechar el tirón de la película de Joe Dante pero siendo mucho más violenta y con más sangre que esta, pese a ser una película “familiar” de terror.

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Introducción al universo del Campeón eterno, de Michael Moorcock.

Tendría alrededor de 15 años, en la época en que los juegos de rol eran el centro de mi vida, cuando buscando nuevos retos y juegos descubrí un juego llamado Stormbringer, que se basaba en las novelas de un tal Michael Moorcock, más concretamente las de Elric de Melniboné. Según el trasfondo que el propio juego te narraba ese universo era algo diferente a lo típico que encontrabas por la época en los juegos de rol, no era la típica lucha de “buenos contra malos”, si no que introducía conceptos como Caos y Ley, enemigos entre ellos y cada uno con sus características pero necesarios los dos para que el mundo pudiera seguir entero sin destruirse, añadiendo el concepto de “equilibrio” (con su panteón divino incluido) entre los dos bandos. Además, mencionaba también el concepto de Multiverso, donde hay muchos y diferentes planos (o universos). Y para quien no lo sepa, el Caos de Warhammer es un concepto expoliado por GW a Moorcock, al menos en parte, de hecho la estrella de 8 puntas tan característica del Caos “warhammeril” tiene su historia polémica, ya que fue Moorcock quien lo usó por primera vez fuera de la mitología y folclore de la historia de la humanidad, y no quiso registrarlo por motivos morales, cosa que parece que GW no tuvo al ver que Moorcock no lo hacía (Agramar tiene un artículo bastante completo sobre esto en su blog: Aquí) y solo hay que leer la primera novela de Corum para ver a Arioch tal y como vemos ahora a Papi Nurgle o Slannesh.

Un par de años después, conseguí la primera novela de Elric de Melniboné gracias a un amigo que me la dejó (y casi todas las de este personaje). Profundizar en la ambientación y conceptos creados por Moorcock fue una de esas cosas que cambiaron mi forma de entender parte del universo y el mundo que conocía. De hecho desde entonces siempre me ha atraído el concepto del caos como lo explica Moorcock y en parte no es solo fantasía o ciencia ficción, si no que se puede aplicar a la vida, al menos en su parte más filosófica o metafísica. Pero como no me quiero liar aquí a filosofar y que esto parezca un blog pedante en vez de lo que es, continuamos con otro concepto de estas novelas, El Campeón Eterno.

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Metro 2033: Novela, secuelas y otros productos derivados.

Como muchas cosas en esta vida, hay obras que conocemos a partir de unos productos derivados de ellas. En el caso de Metro 2033 supe de su existencia al ver por primera vez que se había desarrollado un videojuego en el que se veía un mundo de ambientanción oscura, siniestra y opresiva, cosa que me pareció muy atrayente. Al leer la sinopsis del juego vi que estaba basado en una novela del mismo nombre escrita por Dmitry Glukhovsky, un escritor y periodista ruso, así que me puse a buscar información sobre dicha novela y, por supuesto, a buscarla para leerla.

Pero para hablar de Dmitry Glukhovsky y de Metro 2033 hay que hablar de como decidió darla a conocer y de la respuesta de la gente. El autor publicó en 2002 la novela en su web para que cualquiera pudiera leerla y la respuesta fue muy buena, tanto que 3 años después consiguió que las editoriales que anteriormente le habían dado la espalda ahora se pelearán por publicar su novela.

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