El Túmulo de Gorblag

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine…

Cine: 31

Hay veces que cuando me planteo lo que escribir para el blog me cuesta decidirme, hay tal producción de obras de género en casi cualquier medio (cine, cómic, rol, literatura…) que es complicado elegir sobre que escribir. Sin embargo hay veces que se perfectamente al acabar una obra que quiero escribir sobre ella, y este es uno de esos casos, y no porque me parezca una obra imprescindible, simplemente me apetece contar algo sobre lo que trasmite.

Rob Zombie es un tío raro, amante de la música rock y metal y del cine, sobretodo del de terror. Esto no es que lo sepa yo de primera mano, pero es que es ver una de sus obras y dejando a parte que te guste o no, puedes intuir el aprecio que le tiene a los géneros que comento. No es que me parezca un gran autor, y de hecho creo que tiene muchas cosas por pulir, pero al menos lo que hace lo hace con respeto.

31 es su última película y antes de ponerme al meollo del asunto tengo que comentar que al menos parte de la producción tuvo que financiarse mediante crowfunding. Esto no es nuevo en el mundillo, pero quizás llama más la atención al ser un direcctor y productor del nombre de Rob Zombie del que estamos hablando, al fin y al cabo, al menos por los aficionados al cine de terror es muy conocido. Otro día hablaremos de como está el cine de terror que nos llega de norteamerica porque tiene tela que cortar.

31 nos cuenta como 5 personas son secuestradas, aparentemente sin sentido alguno, por un grupo que los mete de lleno en un “juego” llamado 31. Las reglas son: Sobrevive 12 horas. Les irán enviando asesinos disfrazados de esperpentos con nombres en los que se incluye siempre la palabra “head” (Doom-head, Schizo-head, Death-head) , parodiando-homenajeando a los freaks de ferias y circos en parte, de hecho mucha de la ambientación y estética del film es una retorcida y siniestra versión de esas ferias y circos. El argumento no es muy complejo, y de hecho es bastante simple.

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Cine: Tren a Busan

Soy un amante de las películas de género, ciencia ficción, terror, fantasía… bueno, en general de cualquier medio que use esos géneros, pero a lo que me refiero es que me encantan las obras de género y que el cine me ha dado muchas horas de diversión a lo largo de los años. Lo cual no quiere decir que sea un sibarita de esto, me suele gustar en general casi todo lo que veo, o mejor dicho, a todo le encuentro su punto bueno, y también el malo.

Hace poco en un mensaje de twitter de una de las tantas webs de cine de terror que sigo para enterarme de novedades vi que ponian bastante bien esta película sur coreana de zombies. Así que la apunté en la lista de pendientes y cuando tuve un rato de tranquilidad que iba a estar sólo y sin interrupciones, me la puse.

Tren a Busan, en algunos países traducida como Estación Zombie (lo siento, me parece un título bastante penoso), se nos cuenta como Seok-woo, un gestor de fondos de Seúl, es un hombre demasiado ocupado con su trabajo hasta el punto de desatender a su hija Soo-ahn, que convence a su padre que la lleve con su madre a Busan. Así Seok-woo y Soo-ahn cogen el tren KTX a Busan el día del cumpleaños de la niña.

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Villanos Parte 1: La criatura monstruosa

Empezamos con esta serie en la que quiero repasar a los villanos o malos que más me gustan o que más me llaman la atención, como ya comenté en la presentación de la nueva sección. Lo primero a tener en cuenta , a parte de que esta es mi opinión, es que hablo tanto como consumidor de historias como creador de ellas, y no sólo por el hecho que escriba como hobby, que también, si no que como rolero he tenido que crear, interpretar y, sobretodo, enfrentarme a muchos antagonistas. Tampoco es que sea un experto en psicología, reitero, esta es mi opinión basada en años de consumo y creación de “historias”.

El primer villano que me viene a la memoria es de cuando era un niño y nos contaban los cuentos en los que monstruos sin rostro, sin forma, sin definición aparecían para secuestrar a los niños que se portaban mal. Como comentario a título personal y sin dedicarme ni a la psicología ni a la pedagogía, es que no creo que sea una buena manera de hacer que un crío aprenda nada, pero bueno, eran otros tiempos.

Estos monstruos simplemente servían para aleccionar y “educar”. En mi caso, al final lo que se conseguía era darme material para la imaginación y de esos simples conceptos sin forma pasaba a crear mis propias criaturas monstruosas, enormes, temibles y de las que nadie podía protegerte.

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Reseña Comics: Faith, primer arco argumental.

Faith, Valiant 1

Ya he estado comentado en varios posts el universo Valiant, una ambientación compartida donde conviven diferentes superhéroes, al estilo DC o Marvel, pero a un nivel mucho menos masivo en cuanto a ventas, aunque no por calidad de las historias que se cuentan o por poco interés de los personajes.

Uno de los personajes que más me llamó la atención desde que Medusa ha sacado grapas de ella, es Faith. Para el que no lo sepa, aunque imagino que la mayor parte de los que lleguen aquí entenderán lo bastante de cómics, generalmente las grapas sólo se sacan de las series o personajes que tienen más tirón. Llamamos “grapa” a un cómic de publicación periódica (habitualmente un mes, aunque no siempre es así), que suele tener unas 24 páginas (a veces algunas más).

¿Que vamos a encontrar en Faith y que tiene de interesante para que lo comente en el Túmulo? Vale, pongámonos en situación de nuevo. Medusa Comics se ha hecho cargo de la publicación en España de Valiant y lo ha hecho de una manera que no podría mejorarse en cuanto a calidad de impresión y precio. Como ya he comentado en otros posts, primeras grapas a 1 € y con una calidad de publicación muy alta (Papel de calidad, resúmenes…), números posteriores al primero a 2,5 €, etc. Con estas condiciones era complicado que no picara algo. Así que me fui a la tienda y compré varias cosas, entre ellas Faith.

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Reseña Cómics: Jojo´s Bizarre Adventure, Phantom Blood Parte 2 y Parte 3

Jojo´s Bizarre adventure Parte 2

 

Os contaba hace unas semanas mi impresión sobre esta primera saga de Hirohiko Araki (aquí) y después de volver de un viaje me fui pasé el otro día por la tienda de cómics y me compré los dos números que me faltaban (para ser sincero, fue una semana y pico después, pero es que tal como volví compré dos volúmenes de otro manga que llevaba semanas mirando y al final me decidí a adquirir).

Como no quiero contar cosas del contenido para no arruinar la experiencia a nadie junto los dos tomos en un mismo post, que poco voy a contar de lo que se narra y ya expliqué en la parte 1 muchas cosas (ya tardáis en ir a verlo).

En estas dos partes seguiremos las desventuras de Jojo, donde conocerá terribles enemigos y valientes aliados, y donde sobretodo crecerá como luchador aprendiendo técnicas nuevas con las que poder derrotar a las fuerzas del mal que quieren subyugar a la humanidad. Si os gustan las aventuras y las historias del personaje que crece y adquiere habilidades casi mágicas, aquí tendréis un rato largo de eso.

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Nuevo apartado: Villanos y Némesis

Desde hace un tiempo quiero meterme a hablar un poco de un tema muy concreto pero tan basto que no sólo en la ficción, tenga el soporte que tenga, se puede dar. Conocido por todos es que para que un héroe pueda serlo tiene que haber una contrapartida maligna que haga fechorías y haga que el héroe mueva el culo y se ponga a la tarea que le toque, sea salvar una princesa o a aniquilar a toda una especie extraterrestre.

Como decía, no sólo en la ficción se da este fenómeno, a poco que repasemos un poco la historia de la humanidad o veamos las noticias a día de hoy, los villanos, enemigos del grupo de confort donde algunos sectores se sienten seguros e integrados (al menos más que en otros grupos) amenazan su forma de vida y sus dineros. Ya los romanos vendían aquello de “los bárbaros”, y ni que decir tiene que los después de la 2ª Guerra Mundial, los nazis (que ellos sólitos consiguieron el rol, todo hay que decirlo) y sus lideres se ganaron el puesto de villanos más recurrentes tanto en la realidad como la ficción, durante muchos años. Muchas veces no son ni entidades reconocibles, puede ser simplemente la mala suerte, el destino, la naturaleza en general… el caso es que haya un enemigo al que vencer, sea un Freezer, la Muerte, una raza maligna o una crecida de un río que se lleva por delante las casas de los vecinos.

En la ficción, más concretamente en la de aventuras, ciencia ficción y fantasía que es lo que a mi me interesa comentar, los villanos no sólo son la contrapartida del héroe, si no que son el motor de las historias. Sin un villano o villanos que den el punto de partida y motiven al héroe, simplemente no hay historia. O si nos vamos al otro punto, donde no hay héroe al uso, como mucho sería una narración bizarra de lo malvados que son los villanos y las putadas que pueden causar, que oye, quizás a alguien le interese leer una especie de manual detallado de torturas, pero esto elimina todo el suspense y sobretodo el factor “aventura”, imaginad a Frodo intentando lanzar un anillo a un lago de fuego sin orcos, Gollum, Ella-Laraña… paseo por el campo con su novio Sam y a casa.

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Series: Castlevania Temporada 1

Escribo esto uno de mis días de vacaciones y una semana y pico después de haber terminado de ver la la serie. Hace unos días pudimos en dos sesiones mi señora y yo disfrutar de la serie de netflix Castlevania, basada en una de las más famosas y grandes sagas de videojuegos. Como entiendo que pese a que a los aficionados de cierta edad esta saga es importante pero que sin embargo las generaciones posteriores no en muchos casos no han podido o querido disfrutar como lo hicimos nosotros, quiero abordar esta reseña desde la serie sin meternos mucho en los videojuegos. A los que no los conozcáis os recomiendo echarles un ojo y enteraros un poco la influencia y legado que estos han dejado a las nuevas generaciones.

Netflix ha producido una serie de animación estilo anime con animaciones bastante decentes aunque mejorables, pero con una ambientación bastante conseguida. Si dejamos un poco de lado el atractivo que tiene para cualquier amante de los videojuegos podemos ver otros tantos puntos interesantes que harán que mucha gente pueda interesarse por ella. El guionista es Warren Ellis (y si no sabes lo que es Transmetropolitan ya tardas en ir a la tienda de cómics más cercana y pedir perdón al librero por ello, luego lo compras y lo gozas leyéndolo), lo cual para cualquier aficionado a los cómics “americanos” ya debería de ser algo que directamente le encienda la chispa de la curiosidad. Pero, dejemos de lado estas cosas y vayamos a la trama y la ambientación. Aventuras y acción en un mundo fantástico medieval, con magia, demonios, vampiros y bastante oscuro y siniestro, con suficientes dosis de gore y violencia pero sin llegar a pasarse ni ser excesivamente gratuitas. A mi si no conociera nada más que esto, me la hubieran vendido y de hecho yo añadiría por algún sitio al “venderla” al publico más aficionado al anime alguna referencia a “Blood C” y “Ninja Scroll”, aunque si me pusiera a sacar semejanzas no acabaría, y no en el mal sentido.

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Reseña Cómics: Jojo´s Bizarre Adventure, Phantom Blood Parte 1

Últimamente hago una visita semanal a la tienda de cómics como algunos de los que me seguís en las redes sociales os habréis dado cuenta, aunque no siempre subo las fotos de lo que compro, una veces por falta de tiempo y otros porque me puede el ansia de ponerme a leer tal como llego a casa y se me olvida.

Llevaba varias visitas fijándome en esta primera parte de este cómic. Conocía algo de él de haber leído hace tiempo algunas reseñas de la versión americana y de los muchos problemas que se encontraban las editoriales españolas para traerlo aquí. Pero para el que no lo conozca, como me pasaba a mi, voy a hacer un resumen muy por encima de que es Jojo´s Bizarre Adventure.

Este es un cómic de Hirohiko Araki y se empezó a publicar en Japón en 1986 y que a día de hoy sigue publicandose. Si, es uno de esos pocos cómics que tienen más de 30 años, y si llevan ese tiempo por algo será. La cosa es que en España por lo visto ninguna editorial quería arriesgarse a traerlo porque las exigencias de publicación que se pedían desde la empresa que tiene los derechos eran bastante concretas y poco adaptadas al mercado de aquí, con lo que era un riesgo, o al menos eso es lo que he podido leer por la red. Al final Ivrea, una editorial con bastante recorrido en tema de manga en España, se hizo con los derechos.

¿De que va Jojo? Pues basicamente es la historia de Jonathan Joestar, un niño rico de la inglaterra victoriana a que todos llaman Jojo, y de Dio Brando, y una máscara azteca extraña que esconde un misterio. La historia empieza con un prólogo donde se muestra como la máscara es capaz de dar poderes inmensos a quien se la pone, convirtiéndolo en un vampiro. Luego nos traslada a años después y como debido a un accidente el padre de Jojo se encuentra inconsciente lo que aprovecha el padre de Dio para robarle, pero al despertar el señor Joestar cree que está intentando ayudarle. Años después cuando Brando muere le dice a Dio que vaya a ver al señor Joestar y que le ayudará al estar en deuda con él por “salvarle”. Dio y Jojo comienzan una enemistad que los llevará mucho más allá de lo que creen.

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Series Tv: Predicador, Primera temporada

Predicador Preacher Serie

Al empezar a escribir esto me encuentro con tantas cosas que decir antes de ponerme realmente con la serie que me cuesta hasta empezar siquiera a decidir como afrontarlo. Para cualquiera que haya leído un cómic de Vertigo (tengo que ponerme un día a explicar todo lo que este sello nos ha dado al mundo de la cultura) sabrá que ahí no encontrará mayas y aventuras, o al menos no de la manera habitual. Y si algo se salía de lo típico y más comercial en los años 90 fue Predicador.

Predicador, esa serie que he tardado 20 años en empezar a leer, y no por falta de ganas, si no por razones más monetarias o incluso de suerte. Más de 20 años después puedo decir que si lo hubiera leído en los 90 hubiera sido como una revelación divina, hubiera flipado, disfrutado y gozado como si me hubieran metido por vena una dosis de felicidad. Y es que con el tiempo cambiamos y hoy en día, no nos equivoquemos, me ha encantado, pero esas historias macarras, de violencia extrema y humor negro no me excitan como antes.

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Reseña Cómics: Soldado, serie regular XO Manowar.

Vamos con más cosas de Valiant, esta vez le toca a un personaje muy importante dentro del Universo Valiant, uno de esos con un gran peso dentro de la editorial, de los que más ventas tienen y que más atrayente resulta para el público.

En XO Manowar nos encontraremos a Aric de Dacia, un antiguo guerrero del siglo V que, y esto sólo lo he leído en sinopsis y no en cómic tal cual, de “casualidad” se encuentra con una armadura extraterrestre que al ponérsela le da enormes poderes. Así que por un lado tenemos un guerrero clásico tirando un poco a la fantasía épica  y por otro algo de ciencia ficción con una armadura futurista.

El personaje fue creado conjuntamente a los guiones por Jim Shooter  y Steve Englehart, y a la parte artística por Bob Layton y por el gran Barry Windsor Smith.

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