El Túmulo de Gorblag

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine…

Reflexiones: Hablemos de calidades y a que llamamos Calidad.

Una de las cosas que más me interesa al hablar con un creador de contenido y que intento sacar el tema siempre que puedo hablar con ellos, aunque no son muy propensos algunos a ello, es del tema del Control de calidad al producir ciertas obras, sobretodo en aquellas en las que se tienen que hacer reproducciones (copias, para el que le guste un lenguaje menos especifico). Por dejarlo patente, me encantaría poder ir a una de las grandes empresas y ver como hacen esos controles de calidad y hablar con los responsables de estos, aunque me da que va a estar un poco difícil y tendré que dejarlo para otra vida.

Cuando hace años escribía indignado por el trato que recibíamos los jugadores por parte de ciertas empresas y sus actualizaciones de reglas, las cuales parecían no testear me refería precisamente a estos controles de calidad en una parte muy especifica del hobby. Hoy por hoy me interesa más en la parte de las miniaturas o en otros ámbitos no relacionados con el modelismo o miniaturismo, como pueden ser las camisetas de baloncesto o las reproducciones de libros o novelas (por poner ejemplos que no vienen nada a cuento).

Desde hace unos años han proliferado, por suerte para la comunidad, una gran cantidad de empresas y escultores que van por su cuenta, los cuales nos proporcionan alternativas muy atractivas tanto en precios como en diseños, en los cuales no nos vamos a meter hoy pero si que me gustaría mencionar que no solo hay alternativas baratas para otros juegos, si no que hay quienes tienen sus propios diseños y estéticas, lo cual es de agradecer.

De lo que quiero hablar hoy es de ese concepto de Calidad que parece que algunos no compartimos con la idea generalizada. Voy a poner un ejemplo para que quede claro y no nos perdamos mucho. Pongamos que una empresa que empieza quiere entrar en el mundo de la fantasía épica de los 28 mm (Warhammer) y hace unos Orcos (iba a poner enanos pero es que hay muchos) que se basan, como casi todo lo de fantasía, en los del Señor de los Anillos (si, amigos frikis, GW no inventó nada de esto). Dichos Orcos tienen un diseño menos detallado y un poco alejado de los de Warhammer, pongamos que más estilizados (Cabezas, manos y pies más “reales” y no tan grandes, menos musculatura y con una estética anatómicamente más cercana a un humano, que es en lo que se basan estas criaturas). Al ver los diseños y compararlos con lo que estamos acostumbrados (Warhammer), nos parecen feos, ya que no son como los que nos gustan estéticamente, son más enclenques y para colmo están menos detallados.

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Breve reseña clásica: Están vivos

They live / Están vivos

 

Carpenter, el mítico director de Halloween y La Cosa, alabado por muchos y odiado por otros, dirigió y guionizó este film en 1988.

Los seguidores del Wrestling de cierta edad en España recordarán a su protagonista como El Gaitero que salía en “Pressing Catch” o WWF allá por los 90. Un actor bastante mediocre aunque inegablemente tenía su carisma, o quizá es que yo lo veo aún con parte de lo que queda de aquel niño que veía aquellos combates de la WWF.

La película es dentro de la carrera de Carpenter la más crítica socialmente, sin abandonar nunca ese halo de fantasía. Sin embargo a poco que pongamos en contexto el año en el que se hizo y la recesión socio-económica que había en Estados Unidos por aquella época, nos daremos cuenta que Carpenter no tiene en alta estima la Administración Regan, que gobernaba por aquellos tiempos.

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Cine: Los clásicos y Breve Reseña Clásica: El tercer hombre

Hace tiempo que tengo ganas de escribir una entrada sobre cine clásico, ese que descubrí de adolescente y que mis compañeros de clase no entendían a santo de que me gustaba cuando lo “normal” era estar viendo la última película de acción o como mucho alguna comedia de la época, que no voy a negar que algunas me gustan mucho, pero por lo visto era el “rarito” por ver “bodrios en blanco y negro”

He de decir que no entendía muchas de las cosas que en algunas de estas películas se contaba. Ni tenía conocimientos de un contexto histórico o sociocultural, ni entendía de cinematografía (tampoco es que entienda de esto último mucho ahora, para ello hay que estudiar mucho), pero muchas de esas historias me atraían por algo, me mantenían en espera de ver como se resolvía todo el asunto o me hacían sentir la angustia, la intriga, el suspense, el drama o el terror que se supone que el cine tiene que trasmitir como arte que es.

Ya hable sobre una de mis películas favoritas de ciencia ficción “El tiempo en sus manos“, que descubrí mucho antes de que empezara a interesarme este tipo de cine clásico en general. Y no recuerdo cuando fue que empecé a ver películas creadas por gente mucho antes de que yo naciera, lo que si puedo decir es que mi padre fue siempre un coleccionista de cine, en general, y tenía una videoteca (y tiene) enorme, llena de títulos de todo tipo, y tuve acceso a mucho cine desde siempre. Hay veces que la vida nos tiende una mano sin darnos cuenta.

Dentro de poco quiero empezar a reseñar algunos de los títulos que me han marcado más. No voy a descubrir nada nuevo que no se haya dicho ya de ellos por gente mucho más experta, profesional y con conocimientos del medio, pero me apetece hacerlo y reseñar algunas de estas obras y que tengan un hueco más en el Túmulo. He pensado hacer pequeñas reseñas sobre ellas, adicionales al post semanal que ya hago. De momento con esta empiezo con una obra como “El tercer hombre”, difícil de sintetizar todas sus virtudes en algo que lleve el adjetivo breve en su título, sinceramente.

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Novelas Cyberpunk: Un fuego en el Sol

Hablamos hace poco de “Cuando falla la gravedad” una novela de George Alec Effinger donde se nos presentaba a Marid Audrân, un buscavidas a caballo entre un delincuente y un detective privado, en un mundo futuro con tecnología avanzada y donde las antiguas grandes potencias mundiales casi han desaparecido y en su lugar se alzan como dominantes ciudades del mundo del Islam.

Si no has leído la primera novela de la trilogía Cyberpunk y ni siquiera has echado un ojo a mi reseña anterior, te recomiendo que dejes de leer y vayas a intentar conseguir la novela y la leas. A partir de aquí pueden haber comentarios que desvelen parte de la trama de “Cuando falla la gravedad”. Advertido quedas.

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Tutoriales básicos: Primeros pasos de pintura de miniaturas

Como dije en el último capitulo de nuestra Odisea particular, ya vamos a empezar a pintar, porque hasta ahora solo nos hemos preparado, nos hemos vuelto a preparar y por si acaso hemos repasado que hubiéramos preparado todo lo que necesitábamos, y eso que no hemos hablado en profundidad de los pinceles, que son otro mundo.

Relativo a esto último, no necesitamos mucho. Aseguraros de en un principio tener dos o tres pinceles redondos y de una calidad decente, nada de ir a los chinos a comprar, o pillar en una tienda lo más barato, tampoco nos volvamos locos al principio, hay pinceles por 3 y 4 euros que van a ir de perlas y si seguimos los consejos para cuidarlos os duraran mucho tiempo.

¿Que medida de pincel? gran pregunta. En realidad y aunque la mayoría de fabricantes tienden a poner la medida de sus pinceles, la cual se expresa generalmente con un número (excepto GW, que va a su puta bola y algún otro que le sigue la estela como Army painter), para el modelismo no usaremos casi nunca pinceles de medidas muy altas, más allá del 3 o 4 no nos harán falta, y mucho menos para pintar miniaturas. Tened en cuenta que de un fabricante a otro las medidas pueden cambiar (como la ropa o el calzado), cosa que poco a poco iréis viendo por vosotros mismos.

Pero vamos, que con un pincel de tamaño 1 o 2, uno de 0 o 00 (algunos lo ponen así 2/0, y otros lo llaman “pincel de detalle”) vais bien. Como mucho tener otro un poco más grande por si acaso o para escenografía, y si ya tenéis alguno viejo o no muy bueno para algunas técnicas o materiales más “fuertes” mejor que mejor.

Una vez con pincel, pinturas, paleta húmeda, agua  (tened a mano un bote de agua para diluir y otro para limpiar si puede ser), un trozo de papel absorbente (papel de cocina está bien) y el esquema que queremos aplicar muy claro en nuestra cabeza (o en un papel donde lo hayamos hecho para que no se nos vaya la pinza), y la miniatura limpia e imprimada, estamos más que listos para empezar a pintar.

Lo primero es saber como se aplican las pinturas. Siempre pondremos los colores en la paleta, y aunque la consistencia que queramos (eso lo aprenderemos con la práctica) sea exactamente con la que sale del bote, lo pondremos en la paleta para poder comprobar que es exactamente lo que queremos y usaremos el pincel para mezclar con otras pinturas, agua o simplemente para asegurarnos de que no hay elementos extraños en la pintura (que no será el primer pegotillo seco que cae dentro).

Una cosa muy importante. No os preocupéis si parece que la pintura no pinta mucho, es así y además es lo mejor. Más vale dar 15 capas de un color que dar menos con más pintura, que luego se ve grumosa, demasiado gruesa la capa y encima cuesta de quitar, y como pongamos mucha, además tarda un huevo en secar por dentro y se puede cuartear, caer, pringar otras zonas… vamos, que hay que dar más pasadas con pintura más diluida.

Bueno, vamos a los pasos que creo que debemos dar al principio, después de tener la miniatura preparada (limpia, sin rebabas, imprimada, etc).

1- Capa base

Esto es colorear la miniatura con los colores básicos que queremos. Si hemos decidido que un campesino lleve la camisa azul, el pantalón rojo y la azada de color madera lo que haremos será justamente darle esos colores en la zona correspondiente. Esto es un “pinta sin salirte de la linea” que hacíamos de pequeños, pero en 3 dimensiones. Y siempre dejar las zonas homogéneas.

2- Sombras

Al principio, y aunque no sea yo muy amante de las tintas o lavados, nos serán muy útiles, sobretodo en las primeras miniaturas. Es un hecho que muchos jugadores se quedan con estos lavados y no llegan a usar otras técnicas para probar a hacer sombras, pero si queremos avanzar, los lavados son una herramienta más que usaremos cuando creamos que el efecto que nos va a proporcionar es el que queremos, pero no para abusar de ellos.

Los lavados, tintas, shades, o como quieran llamarse según la marca, son pinturas muy diluidas y con algún producto especial en su mayoría (yo tengo de varias marcas e incluso he creado alguno yo mismo casero que ya enseñaré en algún tutorial futuro). Se usan principalmente para que se metan en los huecos de ropajes, pliegues, arrugas, etc; quedando cuando seca esa zona más oscura (sombreada) lo que hace que la miniatura tenga marcados los volúmenes.

Insisto, no abuséis de ellos, pero para empezar y que os quede claro donde deben empezar a ir las sombras, mucho mejor. Por cierto, se suele usar un tono más oscuro del mismo color para esas sombras, no vale siempre meter lavados de negro o tendréis todas las miniaturas que en vez de guerreros parecerán carboneros o deshollinadores.

3- Luces

Si las sombras van en los huecos y pliegues, en las partes profundas, las luces van en los salientes de las miniaturas. Se coge un color un poco más claro y se aplica a esos salientes. Así parecerá que la luz (de la que ya hablaremos en profundidad un poco más adelante) esté bañando a la miniatura desde arriba. Y si ya queréis que quede mejor, pues cuanto más alto en la miniatura esté el saliente más claro debería ser el color que usemos para las luces.

4- Detalles finales

Es hora de pintar ojos (tampoco es rayéis mucho con los de los humanos, yo me he tirado 20 años sin pintar ojos humanos y tampoco se acaba el mundo), gemas y joyas, retocar algunas zonas que veamos mejorables y usar barniz si queremos que lo pintado se quede en el sitio el mayor tiempo posible, sobretodo si nuestras miniaturas van a ser para jugar. El barniz, excepto en casos concretos, que sea mate para el grueso de la miniatura, porque como le pongáis barniz brillante van a parecer de plástico malo y encima no se va a ver el trabajo de pintado, y usaremos barniz satinado para algunas zonas metalizadas y brillante para joyas, gemas y zonas quitinosas muy concretas.

De todo esto hablaremos más adelante, pero para quien no tenga ganas de esperar y quiera ir probando yo creo que ya va con una base decente, siempre que me haya entendido (o que yo me haya sabido explicar). A ver si me pongo con una miniatura y hago un “Paso a Paso” con las 4 fases básicas. De momento aquí lo dejamos hoy.

Hasta la próxima.

Tutoriales básicos: Empezando a pintar

Si os fijáis un poco en los tutoriales que he ido poniendo en el túmulo (o en el foro, si estás leyendo esto en WA o WF), veréis que aunque un poco caóticamente he ido explicando todo lo que creo que es necesario para la preparación de las miniaturas para el pintado. Aunque es cierto que he puesto alguna cosa que se sale de esa estructura para no saturar y variar un poco, en general la intención es que cualquier novato que coja los tutoriales básicos desde el principio sepa primero que todo no es ponerse a pintar y ya está, y que la preparación previa es tan importante o incluso más que el pintado en sí.

Pero la verdad, podemos ser muy buenos preparando las miniaturas, haciendo que la base sea lo mejor posible y todo eso, pero llega un momento que como no te pongas a pintar y aprendas las técnicas, como diluir la pintura, y cojas experiencia con el pincel, la miniatura tendrá una preparación cojonuda y un pintado, como mucho, del montón. Quizá se queda alguna cosa de las previas para más adelante y no es que me guste hacerlo así, pero entiendo que cuando empezamos en este hobby lo que queremos es pintar o incluso ni eso, si no que algunos, como yo en su día, lo que queríamos era tener un ejército, banda, facción, equipo, clan… o como se llame el grupo de miniaturas que vamos a poner en mesa, pintado y si puede ser con un esquema similar para que se sepa que son los tuyos y van juntos.

En definitiva, ya tenemos los materiales: pinceles, pinturas, diluyentes,  la miniatura limpia, sin rebabas, masillada, imprimada y sobretodo tenemos un esquema claro de como queremos pintarla… ¿que? ¿Que no has hecho nada de eso?, pues entonces es que estás haciendo algo mal y te has saltado uno, varios o todos los pasos necesarios para pintar en condiciones una miniatura. Te recomiendo que vuelvas atrás, repases el resto de tutoriales que he escrito y empieces desde cero en este maravilloso mundo del modelismo y el miniaturismo, o si lo prefieres puedes elegir otros sitios y aficionados que te van a explicar cosas similares, pero hazlo.

Bueno, lo primero que tienes que tener es paciencia. Esto no es pasar el pincel por un zona y alegremente ya no se toca más. Al principio conceptos como “luces”, “sombras” “lavados”, etc nos sonará a Sumerio Antiguo, pero en realidad son bastante sencillos y tampoco hace falta esmerarse mucho cuando nos iniciamos ya que lo que yo creo que necesitamos son tener una idea de esos conceptos y darle mucho al pincel.

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Novelas Cyberpunk: Cuando falla la gravedad

Cuando falla la gravedad

Después de leer las tres novelas cortas de Aprendiz de Jedi y con una lista cada vez más creciente de libros pendientes no sabía muy bien por donde tirar. Es más, tengo a medias un libro de Clive Barker (del que ya he hablado en el blog Aquí) y que tengo en pausa porque andaba un poco saturado con él, hay veces que por lo que sea no apetece tanto un libro concreto y yo disfruto con la lectura, por lo que no me gusta forzarme a leer algo que no me apetece.

El mismo día que terminé de leer “El Pasado Oculto” estuve escuchando un podcast de ciencia ficción que me recordó un novela que había visto varias veces en mis incursiones a las estanterías de las librerías y que pese a llamarme la atención sus portadas de Luis Royo (en la versión española) y su sinopsis siempre había dejado en su sitio sin darle una oportunidad. Escuchando el podcast me entraron unas ganas enormes de leer esa novela, que es como el título del post indica “Cuando falla la gravedad”.

Lo primero es comentar que se anuncia como dentro del género Cyberpunk, que para quien no lo sepa suele ser un futuro distópico donde la tecnología es avanzada, al menos en ciertos aspectos y donde la vida es dura, fría y cruel. Ejemplos de películas que es lo que más se conoce a nivel global son Blade Runner, Juez Dreed, Matrix, Robocop, Ghost in the Shell…

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Reflexiones: Exaltados en la Red

Hace apenas dos minutos que estaba en una red social mirando por encima algunas publicaciones. Suelo hacerlo porque de vez en cuando veo fotos de miniaturas o novedades de las cosas que me gustan, por ello no me paro mucho a ver comentarios ni cosas así a no ser que me llamen mucho la atención el contenido y por leo los comentarios, si no son muchos, por si aportan alguna cosas al contenido. Siempre ando con poco tiempo para estas cosas, o mejor dicho, intento dedicarle el tiempo justo para tener el resto disponible para  el hobby y por supuesto no me gusta perderlo en disputas de asuntos que “ni me van ni me vienen”. Voy a publicar esta entrada semanas después de escribirla, porque tengo ya programadas unas cuantas y porque paso de ser catalizador de salseo, para eso ya está telecirco, google+ o algunos canales de youtube.

He visto una tira cómica, supongo que amateur, y que ha publicado un grupo de gente que tienen una web donde publican muchas noticias, novedades y curiosidades del mundo friki, desde cine a cómics pasando por juegos, eventos, series… y cada día por lo que yo se publican cosas, desde hace años, lo cual quiere decir que tienen una cantidad de información que reparten al mundo difícil de calcular. Ah, se me olvidaba…¡No, es mentira!(1), es una manera de incidir más claramente en este punto porque todo es gratuito. Supongo que tendrán algún tipo de método de donaciones o alguna manera de financiarse todas las horas que al día le dedican a esto, pero en general puedes acceder a todo su contenido por la cara. Cuento esto para ponernos en situación y sobretodo para poner un ejemplo de una de las cosas que más me toca las narices de internet. Otro día hablaré sobre el dinero que se puede o no ganar en internet y lo que me parece.

Hoy han publicado dicha tira cómica en su muro de una red social (imagino que en otras también, yo lo he visto ahí), el chiste era que 4 personas estaban sentadas en una mesa y 3 de ellas hablaban de un actor de acción de los años 80, mencionaban una escena y la película donde salía dicha escena, la cual para cualquiera que viviera los 80 es una escena que recordará casi seguro. Bueno, pues hay un error, no se si hecho a propósito o no, y atribuyen esa escena a otra película del mismo actor hecha en la misma década. No le he dado mucha importancia porque la verdad me da bastante igual si es de una u otra, aunque he detectado el fallo, el chiste, que a mi no me haya hecho gracia (tampoco soy el tío con el sentido del humor más habitual) es el mismo sea la película que sea.

Pero de casualidad he visto un comentario, de hecho iba a pasar pero me ha llamado la atención algo de esa zona (creo que mis ojos ven y mi cerebro registra automáticamente y algo ahí ha encendido una chispita de conciencia que me ha hecho leer con detenimiento) y lo que he visto es comentarios que, al menos mientras yo los he leído,  llegaban al insulto y eran bastante despreciativos con el tema del error de la película. Esto ha hecho que se encendiera mi chispa y me diera por hablar de este tema un poco.

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Reflexión: El hobby del miniaturismo en la red, blogs y foros.

Hace unas entradas, en la reflexión “Vivir el Hobby, un poco de historia personal”, comentaba que fue todo un hallazgo cuando después de unos años apartado de la afición por los wargames y miniaturas y regresar a este me encontré con toda una comunidad en internet. Para los más jóvenes quizá vivir sin internet no es algo concebible, e incluso para mi a día de hoy me cuesta imaginarme mi vida sin estar cada día conectado a la red de una u otra manera, de hecho mi ocio, mi trabajo y hasta ciertas actividades cotidianas las realizo parcialmente a través de internet. Pero no hace tanto que la red global era algo que usaba esporádicamente para mirar cierta información concreta y poco más, al menos en mi caso y el de muchos otros usuarios.

Cuando internet empezó a asentarse realmente en la vida de la mayor parte de las personas y con ello muchos comenzaron a compartir con otros sus aficiones (que es de lo que se tratará aquí), los aficionados al modelismo y miniaturismo (y a los cómics, rol, videojuegos…) encontraron su propio espacio allí. Con ello empezaron a surgir webs, foros y blogs, donde se creaba contenido basado en las experiencias de aquellos que simplemente tenían ganas de compartirlo y enseñar a otros, desde cualquier parte del mundo, su manera de hacer las cosas, lo que habían aprendido, su visión de las reglas o de como deberían ser estas, etc.

Lo que se hacía en tiendas, asociaciones o grupos de juego se trasladó también a ciertos sitios virtuales y se crearon comunidades donde con los aportes de cada usuario se iban llenando ingentes estanterías invisibles con manuales, tutoriales, lecciones, opiniones, preguntas y respuestas, noticias y mucha información de cualquier tipo para todo aquel que estuviera interesado pudiera disponer de ella, gratuitamente y sin esperar nada a cambio.

Para mi, que desde niño había acudido a la biblioteca municipal a devorar libros y cómics por igual, era como si hubieran cogido una biblioteca, la hubieran llenado de material del hobby y acudiera gente que como yo disfrutaba de la afición. Voy a contar algo de mi vida pasada en relación a esto y es que tuve mucha suerte y donde yo residía la biblioteca municipal contaba con un empleado hiperfriki, amante de los cómics, el cine y la literatura, y que me prestaba su propia colección de cómics o manteníamos charlas sobre cine y literatura durante horas y horas. Allí conocí y aprendí muchas cosas, aunque no estuvieran relacionadas con el modelismo en sí, y según algunos también “perdí mucho tiempo”. Pues internet me dio la oportunidad de encontrar un sitio que se convirtió para mi en ese lugar donde podía acudir a disfrutar de esa manera. Además, juntando a gente de sitios tan diversos y distintos. Algunos de esos sitios se convirtieron poco a poco en mi escape o mi casa en muchos sentidos, invertía (y lo sigo haciendo) muchas horas en ellos y muchas de las cosas que he creado lo he hecho porque allí sabía que había gente a la que podría ayudar y lo valorarían.

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Novelas Star Wars, Serie El Aprendiz de Jedi 3: El pasado oculto

Sigo con el último libro que he leído de esta saga de El Aprendiz de Jedi, El Pasado Oculto, y como de momento me he puesto con otra lectura (también de Ciencia Ficción, que para eso es uno de mis géneros favoritos), tardaré un tiempo en leer las que continúan, aunque las dejo en “pendientes” (como si no hubiera bastante en ese apartado ya).

Esta tercera entrega, como ya comenté en la anterior (reseñada aquí “Novelas Star Wars, Serie El Aprendiz de Jedi2: El Rival Oscuro“), está escrita por la misma autora, Jude Watson, la cual continua con una narración fácil de leer y entretenida, como ya he venido diciendo en las reseñas de las anteriores entregas, lo que hace que sea una lectura bastante agradable y muy acertada para un libro de aventuras ligero. Además es una novela bastante corta, como las anteriores, que a penas llega a las 145 páginas, lo que hace, unido a su narración simple y ligera, que se lea en un suspiro, quizá en una tarde o como mucho en dos.

Aviso que a partir de aquí pueden haber algunos spoilers leves de las primeras dos novelas de la saga.

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