El Túmulo de Gorblag

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine…

Relato: Huesos del pasado

Hoy traigo un relato que realicé para el foro Warhammer Aquí. Las bases especificaban que era un relato libre de un máximo de 500 palabras y tenía una particularidad, cada participante al inscribirse aportaba una palabra, luego por sorteo se elegía una de todas esas palabras y todos los relatos tenían que contener dicha palabra. En este caso la palabra elegida fue “Deshuesado” (palabra que aportó nuestro amigo Yir-gamesh, que también participó en el concurso y Aquí podéis leer su relato)

La palabra es algo peculiar, y un poco complicada, al no tener muchas variaciones me lié a buscar en internet a ver si conseguía de alguna manera buscarle a esa palabra algo más de chicha y descubrí que había un personaje bastante interesante histórico que llamaban “el deshuesado”. Luego todo fue ponerme a escribir sobre el genero que más me apetecía, y salió esto:

Huesos del Pasado

– Diga su nombre al tribunal, por favor.

– Henning Gunnarsen.

– Usted es profesor de historia en la Universidad de Newcastle upon Tyne, especializado en los siglos IX y X.

– Correcto.

– Cuente a este tribunal lo que vio la noche de los hechos. Le recuerdo que esto es una investigación sobre lo acontecido para intentar aclarar lo sucedido y no un juicio penal.

– Había salido con mi mujer y unos amigos, la tarde del domingo 23 de noviembre, a dar un paseo por los alrededores del castillo de Tynemouth. Sobre las cinco y media de la tarde, mientras admiraba la profundidad del mar y el sol se iba posando detrás de mi vi un reflejo sobre las aguas.

Llamé a mi mujer y a la otra pareja que ya se marchaban hacia el coche para que esperaran un momento e intenté de nuevo ver el reflejo entre las olas. Y lo volví a ver a los pocos segundos, cada vez más cerca. El grupo se reunió, junto con otros paseantes y turistas que también se habían percatado de que algo había en el agua. Pronto pudimos ver lo que parecía un barco, la luz ya era escasa y mi mujer, como tantos otros, pensó que era un mercante. Pero yo reconocí esa silueta.

Cuando quise darme cuenta teníamos un Drakkar a poca distancia de la orilla, un barco Vikingo para que me entiendan, perfectamente conservado y funcional.

Sobre cubierta a penas había movimiento, pero justo en el centro pudimos ver algo que…

– Por favor profesor Gunnarsen, continúe.

– Había un grupo de 4 esqueletos con armaduras antiguas, sujetando en alto un escudo grande y sobre este había sentado otro cadáver con las ropas de un Caudillo Vikingo del siglo IX.

Increíblemente este caudillo se puso en pie, muchos salieron corriendo entonces, y sacando una espada apuntó directamente al castillo con ella, abrió la mandibula y gritó algo como “Ivar”. Entonces los remos que hasta entonces no había visto lanzaron al barco hacía la costa.

Salimos todos huyendo, cuando volví la vista no quedaba rastro del Drakkar, ni de sus tripulantes. No puedo decir que lo vimos todos fuera real, desde luego lo parecía, lo que si puedo asegurar al tribunal sin miedo a equivocarme es que ese Drakkar pertenecía a Ivar, hijo de Ragnar Lodbrok, llamado “El Deshuesado”, que comandó el gran ejército que asoló las costas del Reino Unido a finales del siglo IX junto a su padre y hermanos. Y que fue el cadáver del mismo “Deshuesado” quien estaba sentado sobre el escudo.

¿que decir del relato? pues que tuve muchas limitaciones con las 500 palabras, y que esa limitación hace que el relato no quedará como me hubiera gustado, que además es algo que me suele pasar con los microrelatos. De hecho, me gustó tanto documentarme (no solo sobre el personaje histórico, si no sobre la institución de la universidad y sobre el lugar donde acontece el relato, que son reales y además una zona donde Ivar pudo haber estado e incluso desembarcado en su época) que quiero en un futuro reescribir y alargarlo para que la tensión y el misterio sean los que me gustaría.

De momento os dejo el relato tal y como lo presenté al concurso (organizado por Jaume30, gracias compi), en el cual quedé en segundo puesto, y por el que me dieron un banner creado por un compañero del foro y participante a su vez del concurso DeorcSawol (gracias por el curro).

A ver si os gusta. Hasta la próxima.

Reflexiones: Niños y juegos

En primer lugar vamos a ponernos en situación, porque para esto hace falta. No suelo escribir habitualmente artículos de opinión más allá de comentar si me ha gustado o no alguna obra (ya sea literatura, cine, cómic, escultura, pintura…) y una pequeña argumentación sobre ello, por varias razones, aunque la más importante de todas es porque no quiero. El túmulo es un sitio donde quiero hablar de modelismo, donde intento enseñar sobre técnicas y contaros un poco mi visión (al fin y al cabo es mi opinión) pero sin intentar profundizar mucho. Cierto es sin embargo, que en algunas ocasiones he hecho alguna crítica o escrito más concienzudamente, pero sobretodo ha sido en algún tema muy especifico o cuando tenía un cabreo bastante grande y aunque sigo mosqueandome con algunas cosas ahora tiendo a intentar ser más consecuente conmigo mismo, aceptar ciertas cosas y luchar lo que puedo y quiero contra lo que entiendo que hay que cambiar, sin volcar mi bilis, mala leche y frustraciones en el blog (algunos creerán que eso pasa a menudo, pero la verdad es que no, y pocas veces he tenido que reescribir o borrar un artículo total o parcialmente).

Dicho esto, pasemos al segundo punto antes de entrar al tema central. A mi no me suelen gustar los niños. Esto es importante por el tema que vamos a tratar hoy, y tengo que ser claro antes de que alguien empiece a llenársele la cabeza de palabras como “Idiota” “Fanfarrón” o, la frase que más me gusta “Eso no puede ser, se engaña a si mismo, si tuviera un hijo no lo vería así”. A ver, no dudo en ningún momento que de tener descendencia haría lo que fuera por ellos, lo cual no quiere decir que me  la mayor parte de las veces vea pasar tiempo con los pequeños como algo poco placentero y prefiera estar haciendo otras cosas. Tengo una sobrina, a la que adoro y con la que me gusta pasar tiempo con ella, y hay algunos niños con los que no solo no me importa compartir tiempo, si no que disfruto con ello, pero son los que menos. También es verdad que con los adultos me pasa algo similar, aunque en la mayoría de casos puedo encontrar algo de lo que hablar sin verme excesivamente aburrido o que me cause repulsa… en la mayoría de casos.

Estas explicaciones vienen porque hace tiempo que me planteo que juegos compartir con mi sobrina de 4 años, me explico. No me refiero a que juegos ponerla a jugar mientras veo la tele para que no me moleste, o que enseñarle porque a mi me gusta “a ver si se une a las filas frikis”. No, a pesar de lo que muchos piensen después de los dos primeros párrafos, cuando pienso en que jugar con la niña es porque quiero disfrutar de compartir mi tiempo con ella (o con algún otro que me cae bien), e imagino que no hace falta ser padre para querer que un crío disfrute con un juego mientras aprende algo de valor. No soy padre, ni psicólogo, ni siquiera me he informado mucho sobre estos temas antes de ponerme a escribir (al fin y al cabo no soy un periodista ni cobro por escribir), pero si me interesa lo suficiente la situación como para exponerla y analizarla desde mis conocimientos, que no son muchos, la verdad.

Total que ante la pregunta ¿que juegos hay que me gusten a mi y pueda jugar con mi sobrina de 4 años? se me planteaba otra casi más complicada ¿y que juegos hay que me gusten y crea sean adecuados para una niña de 4 años?. Las preguntas aunque similares no son iguales, en la segunda me pregunto por los valores que voy a mostrar y la manera de afrontar situaciones a una mente que se está formando. Pongo un ejemplo simple. Me encantan los juegos de miniaturas, y podría enseñarle a jugar a un niño de 6 o 7 años a Blood Bowl perfectamente, pero ¿Lo que quiero que aprenda es que la manera de ganar es dar palizas al contrario, machacarlos a tortas y cuando están en el suelo reventarlos de una patada en la cabeza? Si, si, si, es un ejemplo un poco extremo y no recuerdo la edad recomendada que ponía en la caja de BB en su día, aunque eso me da igual ya que una edad recomendada no quiere decir que no puedas decidir enseñarle a tus hijos algo que sobrepase con mucho su edad, al fin y al cabo tu como padre eres quien decide su educación, con todo lo que ello conlleva para bien y mal (en la caja de Venganza Oscura especifica para mayores de 12 años, para tener una referencia).

Pensando en esto me di cuenta que no conocía muchos juegos para menores de 12 años con miniaturas que no implicaran o jugar con muñecas para niñas o con monstruitos y coches para niños. Vamos a ver, que yo tengo una hermana menor que yo y nunca he tenido problemas en jugar con ella con coches o con juegos “para niños”, y me jode bastante que el mercado actual sea como es a la altura que estamos. Yo no seré padre, pero me parece una gilipollez que las niñas tengan que ir de rosa y los niños tengan que jugar a pegar tiros o lanzar Kamehameha, aunque lo haya hecho yo desde bien pequeño. Pero bueno, que me voy del tema a otro que tendría para tratar largo y tendido como es la separación de géneros en el mundillo y la discriminación, que haberla la hay.

Retomemos el tema. No hay apenas juegos destinados a que juguemos con las nuevas generaciones, a nosotros nos gusta lo que nos gusta, y las empresas de juegos de miniaturas lo saben, o al menos lo han aprendido durante tantos años y por eso hay tantísimos clones de Tolkien en el mundillo, o universos ricos que han ido fagotizando cualquier cosa que pudieran cuadrar minimamente en su ambientación (si, me refiero a 40K, que pese a que me gusta su ambientación por rica y profunda no quiere decir que no hayan ido copiando y adaptando todo lo que podían copiar y adaptar a su mundo).

Lo curioso es que ni siquiera en la mayoría de webs donde venden estos juegos son capaces de poner la edad mínima recomendada por el fabricante, cosa que en la época donde puedes comprar cualquier cosa y que te la traigan a casa es un poco raro, quiero decir, que si obligan al fabricante a especificar la edad ¿por que no se obliga a la tienda que nos lo vende sin mostrarnos la parte donde se especifica a que lo señalen de algún modo?. He estado mirando algunas webs (no todas, no tengo tanto tiempo) de juegos de miniaturas, y solo Edge y Fantasy Flight Games tienen especificada claramente la edad mínima recomendada sin tener que buscar exhaustivamente (muchas veces sin resultado), y no en todos sus productos (ni rol ni muchos juegos de cartas los tienen). Tampoco quiero parecer un alarmista que vaya a sacar la antorcha y dirigirse al castillo de turno a intentar matar al monstruo cliché que toque ese día por esto. Siendo como soy lo primero que haría es ponerme en contacto con las empresas pertinentes y preguntar mediante email que edades son las recomendadas, al fin y al cabo me interesa a mi más que a nadie saberlo (aunque esto también es discutible), y ya está.

No deja de resultarme curioso que yo empecé en este mundillo con mucha menos edad de la recomendada ahora mismo (entre 12 y 14 años he estado viendo) aunque también es cierto que siempre fui un niño raro adelantado a mi tiempo en algunos aspectos y muy infantil en otros (o eso decían, que a mi me daba igual mientras me dejaran hacer lo que me gustaba).

Aunque sigo desviándome. Lo que quiero, simple y llanamente, es un juego que pueda gustarme a mi y a la niña a la vez. Ni quiero tener que jugar con la prima de Barbie que tiene una cafetería en el centro de la ciudad de moda donde sirve “Cupcakes” y “Capuchinos macchiato”, ni quiero que los valores que aprenda de su tío antes de saber distinguir realidad de ficción es que mediante la violencia desmesurada es como se pueden alcanzar las metas y donde no hay consecuencias por nuestros actos (repito, se que exagero, pero para que se entienda, yo crecí entre películas de acción de los 80, jugando a rol, wargames y videojuegos y no me da por secuestrar ancianos, violarlos mientras lo grabo y vender luego copias por la red).

En definitiva, sigo sin poder encontrar un juego de miniaturas (que sean de una pieza para que no se lo pueda tragar un crío) con el que pueda jugar con mi sobrina y compartir un mundo fantástico que nos pueda gustar a los dos. Quizás no he sabido buscar, o no he querido hasta ahora y no se como enfocarlo, que tampoco es que sea muy hábil con lo que se sale de mis conocimientos habituales. He descubierto algún juego de rol para dentro de unos años que si probaré, pero de momento, solo me queda sentarme a ver como pinta mientras le intento explicar algunos conceptos básicos de dibujo, o a que me explique el libro que ha estado leyéndole mami una y otra vez, o montar puzzles (que es una niña pequeña y entiendo lo que hay, pero eso no quita que no pueda haber algo más).

Mira que cuando me pongo algo “serio” me salen tochos… Si has llegado hasta aquí, lo siento, no hay premio, sin embargo te agradezco que te hayas molestado en leerlo todo esto y si ya me dejas tu opinión en un comentario, te lo agradecería mucho más.

Hasta la próxima.

 

 

Miniaturas pintadas: Mago de la Naturaleza

Esta es otra de esas miniaturas de hechiceros que conseguí en un pack (ya lo comenté Aquí), esta vez es un hechicero o mago claramente relacionado con la naturaleza y lo salvaje.

Mi intención con este fue la de hacer algo más típico que lo que hice con el mago con pergamino, básicamente porque me apetecía, nunca había pintado un hechicero para Warhammer Fantasy del saber de las bestias y al plantearme lo que quería decidí no salirme mucho de lo que GW hacía. Además de que tampoco da para muchas pruebas la miniatura, al fin y al cabo casi la mitad de este modelo es una capa de piel de lobo. El resto es piel y la ropa, que decidí que fuera de un color claro.

Hechicero bestias

Hechicero bestias 2

Hechicero bestias 3

Hechicero bestias 4

La peana la hice con mi mezcla de cola blanca, agua, arena y plaste, añadiendo más arena que menos para que tuviera una textura más de tierra, ya que quería que pareciera un terreno de bosque, aunque no muy denso. Para resaltar el efecto boscoso le añadí una mezcla de hiervas de cocina (ya haré una entrada hablando de esto más en profundidad) y un trozo de ramita que recogí del suelo de delante de mi casa, ya que hay algunos árboles y habitualmente puedo recogerlas cuando llego a casa, solo hay que asegurarse que esté seca (yo las suelo dejar junto a la ventana, que les de el aire y el sol durante un tiempo).

Y el resultado es el que se ve, nada espectacular, también he de decir que no cogí esta miniatura demasiado inspirado y creo que se nota bastante en comparación a otras, no porque esté mal pintada, si no porque no tiene nada de especial (el pintado me refiero), es correcta y ya. Pero es lo que tiene estar más o menos motivado. Estoy contento con el resultado, pero pienso que podría ser mucho mejor si le hubiera dedicado un poco más de tiempo a la planificación. de hecho creo que le dediqué casi más tiempo a como hacer la peana que al resto.

¿A vosotros que os parece?

Conociendo autores: Clive Barker

Al darme cuenta que llevo ya algunas entradas en las que directamente comento sobre algunos autores específicos de algún ámbito concreto (Directores de cine, escritores, guionistas, dibujantes…) creo que voy a crear una especie de “sección” para englobar a todos, etiquetarlos y así si alguien está interesado en conocer otros autores que gracias a esa sección etiquetada pueda encontrarlos más fácilmente en el blog.

Bueno, dicho esto vamos a hablar de un autor polifacético. El británico Clive Barker.

Clive Barker

Barker es un autor que yo mismo descubrí hace muchos años por una película, de la que luego se ha creado una saga (con mejores y peores momentos, algunos memorables y otros nefastos) pero que todo aficionado, o incluso sin serlo, de cine de terror reconocerá, aunque el nombre de su creador no os resulte tan familiar, “Hellraiser”.

Y es que este señor es un escritor de terror y fantasía, con una visión de la realidad algo extraña y muy interesante y que luego se ha intentado trasladar a otras obras y formatos, me refiero a ese submundo, o realidad que a duras penas podemos percibir pero que está ahí acechando desde las oscuras sombras de rincones apartados en nuestra vida diaria. Cualquiera que haya visto “Hellraiser” sabe de lo que hablo, pero no solo en esta saga aparece este concepto, cualquiera de sus obras de cine (“Razas de noche” por poner un ejemplo de los más conocidos) o literarias (los magníficos “Libros de sangre”), están sumergidos en ese ambiente donde lo que creemos meras fantasías y cuentos para asustar a los niños e ignorantes son realidades esperando a salir y demostrarnos que equivocados estábamos.

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Tutoriales básicos: Lavado de miniaturas

Ironicamente yo hasta hace bien poco, quizá un año y algo, no tenía en cuenta para nada este paso, y no porque no supiera que es un paso más que recomendable, si no por pura vagancia y eso que cuesta bien poco. Es cierto que en muchos casos al saltarnos este paso no repercute de manera significativa en el resultado final, al menos a mi nunca me ha pasado, pero es tan cierto es que mal no va ha hacer y puede evitar algún desastre.

Como ya sabéis los que me venís leyendo, hablo de mis experiencias, de lo que antes como pintor sin motivación para mejorar y con pocas ganas de aprender no hacía o hacía mal, y lo que ahora con más interés y con una visión más seria de la pintura, recomiendo. En este caso, más por prevenir que por otra cosa, hablaremos de como hay que lavar  las miniaturas para ponerse a pintar después.

Bueno, una vez cortadas las piezas, quitadas las rebabas, y a poder ser con las juntas masilladas y secas, quizá con algunas partes, en caso de ser miniaturas con diferentes piezas, pegadas, llega la hora del lavado. No es nada complicado, y se pueden usar materiales que tenemos todos por casa. En este tutorial no voy a poner fotos primero porque no hacen falta, y segundo porque cuando yo lavo las minis tengo las manos mojadas y no me apetece nada estar con la cámara al lado con el peligro de mojarla.

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Miniaturas pintadas: Zoraida la bruja del pantano, de Malifaux

Algunos ya sabéis que la ambientación de Malifaux me encanta. La mezcla de estilos y géneros, ambientaciones y clichés que se entremezclan en Malifaux me gusta mucho. Yo lo veo como si cada estilo o ambientación por separado tuviera un tono de color diferente, pero al introducirse dentro del universo de Malifaux todos esos tonos se cubrieran con una capa tonal que los homogeneizara.

Cuando compré el starter de Lilith, madre de los monstruos a la vez compré una miniatura de un personaje especifico. La versión alternativa de Zoraida, la bruja del pantano, que había en la primera edición del juego (ahora solo existe una versión y solo se puede adquirir de momento en el starter de Zoraida, junto con otras miniaturas).

Este personaje, me gustó desde que empecé a leer sobre Malifaux, y me gustó tanto que de hecho fue gracias a Zoraida, su trasfondo y sus miniaturas por los que me interesó este juego, aunque luego he seguido leyendo y me gustan otras tantas cosas, Zoraida fue el punto de partida. Os dejo la descripción de la bruja del pantano. La he sacado de la web de Wyrd, y es una traducción libre.

La desesperación conduce a los hombres y mujeres desde la relativa seguridad de la ciudad a introducirse en el Pantano, en busca de la evasiva bruja del pantano, Zoraida. Aquellos que no caen víctimas de gremlins o de otras criaturas eventualmente llegan a sus dominios. Imposiblemente anciana, se encuentra dentro de una desvencijada cabaña y sabe sus nombres y por qué han llegado. Su trato es siempre un juego de cartas a cambio de cualquier información que buscan. Si ellos ganan, ella responde a sus preguntas. Si pierden recoge la apuesta que ha exigido. La mayoría nunca vuelve a ver las luces de la ciudad de nuevo.

Esta es la Zoraida que mayoría de los residentes de Malifaux conocen, la bruja con el don de la clarividencia. Pero la verdadera Zoraida que se esconde detrás de este personaje es una entidad diferente. Con siglos de antigüedad, Zoraida no es realmente un nonato, sino que es un ser humano que atravesó espacio entre los mundos y alcanzó Malifaux mucho antes de la primera apertura de la gran brecha. Con el tiempo se convirtió en uno de los nonatos. Ella sabe más acerca de tejer el destino y dónde tirar de sus hilos que cualquier otra criatura en Malifaux.

Zoraida entreteje con maestría sus propios diseños en el plan de destino,  mezclando sus intenciones con el de la voluntad cósmica. Ella manipula a la gente y eventos lentamente, maniobrando cientos de elementos dispares juntos para lograr sus deseos. Para Zoraida es una forma de arte, hilando una bella danza siempre en movimiento dentro la realidad … incluso si sólo ella puede apreciarlo.

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El tiempo en sus manos/ The time machine (1960)

The time machine, El tiempo en sus manos

Desde que tengo recuerdos se que la fantasía y la ciencia ficción me han atraído más que casi cualquier otra cosa. Tengo memorizados ciertos momentos donde al visionar alguna película o serie estos me dejaban con una vorágine de estímulos y sensaciones poco comunes y quedaban grabados en mi mente para siempre. No tengo consciencia de cuando vi por primera vez esta película, pero si recuerdo que me dejó tan marcado que es difícil expresar el aprecio y el cariño que tengo por ella, y no por la calidad del film, que es una grandísima obra del cine, si no por el hecho de que gracias a esta película descubrí los géneros que me han acompañado durante el resto de mi vida para mi placer y disfrute.

Antes de nada advierto que pese a mi intención de ser lo más objetivo posible siempre (cosa completamente imposible en un blog de opinión personal) en este caso en concreto no voy casi ni a intentarlo. Esta obra y alguna otra es de los mejores recuerdos que tengo de mi infancia lo que hace que mi visión de ella esté muy influenciada.

The time machine, o como se conoció en España “El tiempo en sus manos”es una  película basada en la magnifica novela escrita por el británico H.G.Wells en 1895 “La Maquina del tiempo”, la cual a mi manera de ver es una de las imprescindibles para todo aquel que disfrute de la ciencia ficción en general.

La película del año 1960 fue dirigida y producida por George Pal, y protagonizada por Rod Taylor, Yvette Mimieux y Alan Young. El film se aleja poco de la novela, quizás más en el tono general que es menos terrorífico y más de acción y aventuras, pero es bastante fiel a la obra original.

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Evolución metalera: Descenso al abismo

Como contaba en la anterior entrada de la evolución metalera, ya metido de lleno en el grupo y en la música extrema solo podía disfrutar. Más y más grupos, discos y géneros llenaban mi cabeza, poco a poco caí en las garras del Black depresivo y del Doom metal en sus vertientes más pesadas y lentas (Funeral, Atmosférico, Black-Doom…).

Y fue aquí cuando después de una temporada sin tocar (abandoné la banda) volví a retomar un poco y durante poco tiempo el bajo. Gracias a mi colega, que me presentó un proyecto que tenía en mente de black depresivo y que con dos canciones me enamoró “forever and ever”. Me considero un tío sensible a la música, la que me gusta me emociona, me pone a cien (o mil) y hasta se me pone la piel de gallina en ciertos momentos con ciertos temas, pero ese proyecto me transportaba y me revolvía por dentro y fuera. A no ser que tenga permiso del creador no voy a poner aquí las canciones (que aún conservo en mp3 de cuando las ensayaba en casa, incluso algunas partituras, dado que fui temporalmente el bajista de la banda, si de dos personas contándome a mi). DH (las siglas del grupo) acabó como empezó, con las ganas de mi amigo por hacer ese tipo de música, pero ha sido, aunque duró muy poco, el grupo en el que más orgulloso he estado de participar como miembro.

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Miniaturas pintadas: Rellenador Esqueletos Condes vampiro 2

Pues otro rellenador que hice para mi ejército de Condes vampiro (en aquella época, ahora serían No Muertos o Cónclave Vampírico u otro nombre, dependiendo del juego para el que se usara), también de esqueletos.

Este lo hice con una base de DM (madera prensada, se puede comprar en cualquier almacén de construcción o bricolaje, se corta bien con sierras pequeñas y es resistente, además hay diferentes medidas y grosores), piedras de las que me gusta recoger por la calle, Césped electrostático y dos miniaturas de mi antiguo Heroquest, que ahora me arrepiento mucho de haberlas usado aquí y no tenerlas para coleccionismo… pero son cosas que pasan.

 

La base está texturizada como el resto del ejército, con la mezcla de Aquaplast, agua, arena y cola blanca. Las piedras son reales y pintadas. La pintura de las miniaturas… en fin, ya se ve que no me esmeré mucho, pero era un rellenador para usar en unidades de 40 o más miniaturas, para poder quitar y poner las bajas y resucitados más fácilmente porque se levantaban casi al mismo ritmo que morían con algunas listas, así que para no perder mucho tiempo hice estos rellenadores.

Hasta la próxima

Tutoriales básicos: Limpieza de pinceles

Ya he hablado de lo importante que es el orden y la limpieza en esto del modelismo. Al fin y al cabo entre piezas minúsculas, virutas de lo que cortamos, masillas, miniaturas, pinturas, etc, podemos tener un caos en el que se nos complica mucho encontrar cualquier cosa y además aumenta el riesgo de accidente (de esos de estamparse con el coche no, pero de empujar por el borde de la mesa una miniatura y que vaya al suelo estropeándose para siempre si).

Y vosotros preguntaréis ¿por que una entrada solo para decir que limpiemos los pinceles? pues como ya deberíais saber estos tutoriales tratan sobre mi experiencia y los cambios que he ido haciendo durante los años, sobretodo en esta última época, y yo hasta hace bien poco nunca limpiaba adecuadamente los pinceles, y de hecho sigo sin hacerlo todo lo bien que me gustaría, pero como la economía manda ahora mismo me apaño con lo que puedo. Esta va a ser una entrada corta, que el tema no da para mucho (a no ser que siga enrollándome indefinidamente).

Los pinceles tienen varias partes, el mango, la zona del pelo y la plaquita metálica (generalmente) que sujeta el pelo al mango. El problema con el que nos vamos a encontrar generalmente es que al limpiar el pincel, si no lo hacemos a conciencia, se acumulará la pintura en el pelo y al secarse hará que este se estropee, con lo que perderemos el pincel irremediablemente. Cuando tienes pinceles baratos esto no es tanto problema (o si, porque si solo tienes esos…) pero con pinceles caros y de calidad hace que gastemos mucho más de lo que quisiéramos. La solución es la limpieza y el mantenimiento.

Recordad que el pelo no solo está en la parte que vemos de este, si no que se mete dentro de la parte metálica y que al absorber la humedad el pelo la pintura se va introduciendo en esa parte aunque no lo veamos, lo que hará que se vaya acumulando y secando, estropeando a la larga el pincel.

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