El Túmulo de Gorblag

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Reseña Cómics: Doctora Mirage, Tomo 2 “Segundas Vidas”

Pues si, traigo hoy el segundo tomo de nuestra medium favorita (y no, no se me ocurre ninguna otra ahora mismo que me guste más). Ya hablé del tomo 1 de Doctora Mirage “Desafía a la muerte”, el cual me gustó bastante, por lo que con la salida de este segundo tomo no me pude resistir.

Comentaba en su día que me gustaba el mundo onírico, fantasmal, tierra de los muertos, o como queramos llamarlo que se nos presentaba en el primer tomo, en el cual conocíamos a Shan Mirage y como emprendía un viaje al mundo de los muertos para recuperar el espíritu de su marido fallecido Hwen. Una clara referencia constante a Dante y su Divina Comedia.

En este segundo tomo “Segundas vidas” sin embargo Jen Van Meter, Roberto de la Torre y David Baron nos cuentan un relato más próximo a peliculas como  Ghost, Expediente Warren o incluso en ciertos aspectos a Harry Potter, de hecho si no fuera por medio en el que se cuenta seguramente podría ser un guión perfectamente valido para un film de la saga Insidious.

Shan y su fallecido marido Hwen siguen dedicandose a investigar fenómenos relacionados con fantasmas y espíritus, mientras su amigo y productor de su antiguo programa de Televisión intenta que se vuelva a emitir. Mientras tanto unos antiguos artefactos que Hwen dejó a mitad de traducir en su día despiertan un mal al que tendrán que hacer frente. Claro que ser intangible e invisible para todos excepto para tu mujer es un poco problemático.

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Series: Big Mouth Temporada 1

Entre todo el mogollón de series que hay (y ojo, que el día que escribo esto se estrena The Punisher) algunas creo destacan por encima del resto por aportar alguna cosa diferente. Cuando acabe de ver Bojack Horseman quiero dedicarle una reflexión, pero de momento vamos con la temporada 1 de una serie de animación para adultos que me ha gustado mucho, Big Mouth. Serie que podéis ver en Netflix.

La mayoría de críticas o análisis de esta serie me imagino que comentarán sobretodo dos cosas, que habla de la pubertad a través de las vivencias de un grupo de amigos que pasan de niños a adultos. Y que tiene un humor que puede recordar en ocasiones a series como Padre de familia, otras veces a Los Simpson y otras… bueno, a las tantas series de animación cargadas de humor que existen. Y la verdad es que no les falta razón en las dos cosas, lo que pasa es que no creo que lo más destable de esta serie sea ninguna de las dos.

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Reseña Cómics: Radiant Volumen 2

Comentaba sobre el Volumen 1 de Radiant que nos contaba la historia de Seth, un chico con capacidad de manipular la fantasía y por lo tanto de los pocos que pueden enfrentarse a la amenaza que suponen los Nemesis.

En el primer tomo además de a Seth conocíamos a Alma, su cuidadora. Alma se encarga de proteger y enseñar a Seth, pero además mirando un poco en detalle la trama nos damos cuenta que se mueven por una zona poco habitada y alejada de los nucleos de población.

También conocíamos a Melie y Doc, una maga trampera y un mago investigador, con los que Seth se marcha a Artemis, una ciudad de magos, donde espera encontrar a un maestro que le instruya para controlar sus poderes. Una vez en la ciudad Seth se da cuenta que los magos son gente dispar y que la ciudad de Artemis es un sitio extraño.

Y aquí empieza el volumen 2. En este Seth y sus nuevos compañeros saldrán a la busca de algún Nemesis que puedan capturar puesto que eso les reportará dinero con el que vivir. Conoceremos a más personajes, entre ellos el Gobernador de Artemis, Master Lord Majesty, una especie de gato amarillo liante y bizarro. También al nuevo Maestro de Seth y más adelante a algunos de los inquisidores que persiguen magos, mutantes y anomalías.

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Reseña Cómics: Oz, Integrales 1 y

¿Quien no conoce al Mago de Oz? No, no me refiero al grupo de música. Todos, o al menos la mayoría de gente que conozco sabe de su existencia, saben que hay una niña (o una no tan niña dependiendo de la adaptación) que por culpa de un tornado llega a un lugar mágico donde se hace amiga de un Espantapájaros, de un Hombre de hojalata y de un León cobarde.

La adaptación al cine con Judy Garland en el papel de Dorothy en 1939 catapultó de nuevo al mundo la historia que ya había triunfado a principios de siglo XX gracias a las novelas y adaptaciones musicales de L.Frank Baum.

Sinceramente, hasta hace unos pocos años desconocía que hubiera más de una novela, la cual había leído de niño en alguna de las adaptaciones más resumidas que conseguí en la biblioteca de mi pueblo. Y no, no he llegado a leer el resto de las 14 novelas que escribió su autor original o las otras tantas que se hicieron después. Pero el mundo de Oz, una vez te sumerges en él es capaz de quedarse dentro de una parte de tí, al menos si la fantasía es algo que te gusta, y Oz tiene mucha.

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Villanos parte 2: Fantasmas y seres sobrenaturales

No puedo estar seguro pero debió ser con Los Cazafantasmas (1984) cuando me introduje en el cine donde los fantasmas y los seres sobrenaturales cogían un protagonismo como villanos en una película. Seguramente en algún cuento, historia o película infantil había visto alguno más, pero si recuerdo que de niño fueron aquellos fantasmas los que me marcaron de alguna manera que, sin querer admitirlo, me atraía y daba miedo por igual. Luego recuerdo que Bitelchús (1988) esa atracción creció y que asentó a los fantasmas como un género que me atraía dentro de mi cabeza.

Sin tener aún edad suficiente pude ver alguna película de terror, pero fue con El resplandor (1980), Poltergeist (1982), Al final de la escalera (1980), Pesadilla en Elm Street (1984) cuando descubrí el verdadero género y todo lo que podía dar de sí.

Mucho se ha escrito sobre estos seres del más allá, desde tiempos remotos. La creencia en espíritus que una vez sus carcasas vivas desaparecen sus esencias o almas perduran en nuestro mundo, acompañan a la humanidad desde antes de que se asentaran las bases de las escrituras antiguas.

Lo curioso es que es una creencia extendida que ha aparecido por todos los núcleos de población de una u otra manera, lo que lleva a cualquiera que quiera creer en ello a tener una base de creencia justificada con creces.

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Videojuegos y mi problema con la inmersión en la trama.

Siendo sincero, no, no me he comprado The Evil Within (a partir de ahora TEW), ni el original ni esta secuela que es la que me ha llevado a realizar esta reflexión, pero lo he visto jugados por otra persona. Yo, por desgracia, no puedo jugar a todo lo que quiero, ni aunque pudiera comprar cada juego que me interesa (que si sumamos, cómics, rol, miniaturas, libros… necesitaría el equivalente PIB de un país para financiarme las compras), así que muchos juegos directamente lo que hago es verlos jugados por otros, a sabiendas que la experiencia no es la misma, pero es lo que hay. Otro día hablamos de la gran cantidad de obras y material que hay disponible y el cual no podemos adquirir, pero hoy nos centramos en un tema concreto del que quiero hablar.

Vi en su día el juego The Evil Within y por continuar y porque tenía toques interesantes  he seguido también esta segunda parte. No quiero hacer mucho spoiler de ninguno de los dos, porque además el primero tiene un giro bastante interesante al final y es preferible vivir la experiencia de jugarlo (o verlo) sin saber ese giro.

El TEW original usaba sustos chorras como muchos otros, pero su mayor virtud era la tensión que producía y la confusión o si preferís la incertidumbre a la que te veías sometido como jugador. En cuanto a la ambientación tenía un poco de Hellraiser y otro poco de Silent Hill. Te veías dentro de un mundo macabro, grotesco, gore y violento, y tu sólo eras un humano con un arma de fuego que no parecía ser especialmente efectiva (tenías que usar mucha munición para eliminar cualquier bicho que salía). Y esa confusión, el no saber de donde venía todo aquello y el ir descubriendo poco a poco cosas de aquel mundo te mantenía en tensión, en suspense. Y el giro final te pillaba desprevenido.

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Recuerdos de Cine: Indiana Jones y El templo Maldito

Voy a dar por supuesto que todo el que lea esto habrá visto esta película o al menos sabrá de ella. Si alguien no la ha visto o si no conoce el personaje y sus films, sinceramente, no se en que mundo ha estado viviendo. Si es tu caso, deja de leer y tira a ver una saga de aventuras y acción que cambió la manera de entender el cine de ese género y que ha influido a todo lo que hemos visto después.

No quiero hacer una reseña tal cual de la película ya que es lo bastante famosa, importante y comercial para que todo el mundo la reconozca y sepa de ella. Lo que si quiero es darle un punto de vista, el mío por supuesto, y sobretodo lo que para alguien que la pudo disfrutar en su momento significó y como me influenció.

De toda la saga de Indiana Jones mi favorita es El Templo Maldito. No porque crea que es la mejor si no por el tono con que se trata toda la ambientación. Es una aventura llena de acción como el resto de la saga, pero es mucho más siniestra, cruel y sangrienta (sin sangre, eso es verdad) que cualquiera de las otras.

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Reseña Cómics: Radiant Volumen 1

 

Los Némesis, son monstruos que destruyen todo a su paso, caen del cielo al azar y nadie sabe porque ni exactamente de donde salen. Su toque produce la muerte en la mayor parte de los humanos y sólo unos pocos pueden resistirlo. A estas personas se les conoce como Magos, y pueden usar la fantasía, una fuerza mágica, para luchar contra los Némesis, sin embargo adquieren una infección, un rasgo o una desventaja, a algunos les salen cuernos o tienen fuertes dolores de cabeza, mientras que otros pueden cambiar de personalidad o modificarles el cuerpo cuando menos se lo esperan. Por otro lado tenemos a los Inquisidores, una organización de humanos que se dedica a vigilar y controlar a los magos (al fin y al cabo son poderosos luchadores) aunque sus métodos son bastante expeditivos.

El mundo mágico y fantástico que nos presenta Radiant es interesante y bastante currado. Tampoco es que sea la panacea de la originalidad, pero tiene cosas interesantes. Un poco de fantasía, un poco de steampunk, mucha magia, bichos-monstruos, mucha tierra y barcos voladores. De hecho, y aunque me gusten los shonen, creo que lo que más me gusta de este cómic es el mundo donde se desarrolla.

Seth es un muchacho aspirante a mago, cargado de buenas intenciones que quiere luchar contra los Némesis y salvar un mundo que lo desprecia y teme. Alma, una maga con muy mal carácter es quien cuida de él. Y así es como empieza esta aventura.

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Cine: 31

Hay veces que cuando me planteo lo que escribir para el blog me cuesta decidirme, hay tal producción de obras de género en casi cualquier medio (cine, cómic, rol, literatura…) que es complicado elegir sobre que escribir. Sin embargo hay veces que se perfectamente al acabar una obra que quiero escribir sobre ella, y este es uno de esos casos, y no porque me parezca una obra imprescindible, simplemente me apetece contar algo sobre lo que trasmite.

Rob Zombie es un tío raro, amante de la música rock y metal y del cine, sobretodo del de terror. Esto no es que lo sepa yo de primera mano, pero es que es ver una de sus obras y dejando a parte que te guste o no, puedes intuir el aprecio que le tiene a los géneros que comento. No es que me parezca un gran autor, y de hecho creo que tiene muchas cosas por pulir, pero al menos lo que hace lo hace con respeto.

31 es su última película y antes de ponerme al meollo del asunto tengo que comentar que al menos parte de la producción tuvo que financiarse mediante crowfunding. Esto no es nuevo en el mundillo, pero quizás llama más la atención al ser un direcctor y productor del nombre de Rob Zombie del que estamos hablando, al fin y al cabo, al menos por los aficionados al cine de terror es muy conocido. Otro día hablaremos de como está el cine de terror que nos llega de norteamerica porque tiene tela que cortar.

31 nos cuenta como 5 personas son secuestradas, aparentemente sin sentido alguno, por un grupo que los mete de lleno en un “juego” llamado 31. Las reglas son: Sobrevive 12 horas. Les irán enviando asesinos disfrazados de esperpentos con nombres en los que se incluye siempre la palabra “head” (Doom-head, Schizo-head, Death-head) , parodiando-homenajeando a los freaks de ferias y circos en parte, de hecho mucha de la ambientación y estética del film es una retorcida y siniestra versión de esas ferias y circos. El argumento no es muy complejo, y de hecho es bastante simple.

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Cine: Tren a Busan

Soy un amante de las películas de género, ciencia ficción, terror, fantasía… bueno, en general de cualquier medio que use esos géneros, pero a lo que me refiero es que me encantan las obras de género y que el cine me ha dado muchas horas de diversión a lo largo de los años. Lo cual no quiere decir que sea un sibarita de esto, me suele gustar en general casi todo lo que veo, o mejor dicho, a todo le encuentro su punto bueno, y también el malo.

Hace poco en un mensaje de twitter de una de las tantas webs de cine de terror que sigo para enterarme de novedades vi que ponian bastante bien esta película sur coreana de zombies. Así que la apunté en la lista de pendientes y cuando tuve un rato de tranquilidad que iba a estar sólo y sin interrupciones, me la puse.

Tren a Busan, en algunos países traducida como Estación Zombie (lo siento, me parece un título bastante penoso), se nos cuenta como Seok-woo, un gestor de fondos de Seúl, es un hombre demasiado ocupado con su trabajo hasta el punto de desatender a su hija Soo-ahn, que convence a su padre que la lleve con su madre a Busan. Así Seok-woo y Soo-ahn cogen el tren KTX a Busan el día del cumpleaños de la niña.

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