El Túmulo de Gorblag

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine…

Diario rolero: Mes de marzo 2021

Repaso a todo lo que he estado jugando y dirigiendo en marzo.

  • El libro/Balas sobre Shangai. El Rastro de Cthulhu: Cada vez que juego con esta mesa me gusta más. Cada vez que juego con este juego me gusta más. Terminamos la aventura de El libro y empezamos con la siguiente.
  • Los harapos del rey. La llamada de Cthulhu: Campaña larga en la que creo que mi PJ ha estado apunto de morir de maneras horribles casi sin darme cuenta. Me gusta mucho la campaña y estoy encantadísimo con ella.
  • La carreta perdida. Vieja escuela: Testeé por última vez esta aventura para el fanzine. Como en todos los testeos, siempre acabo sacando cosas buenas, pudiendo rematar la aventura poco a poco.
  • Los deberes de la infraescuela. Enseñanza Mágica Obligatoria: En una “tómbola” del server gané una plaza para esta partida dirigida por Erinna. EMO siempre mola, Erinna siempre mola. Todo bien 🙂
  • Varias sesiones de varias campañas de MdT: Poco a poco avanzamos en las tramas de esas campañas de Vampiro y Hombre Lobo en mi grupo de juego habitual presencial.
  • Tumba de la aniquilación. D&D 5ª ed: Otra campaña larga con Maromo dándolo todo como directora. Muy contento de poder quejarme del sistema porque aunque no me guste en si, la gente con la que juego es estupenda.
  • Máscaras de Nyarlathotep. La llamada de Cthulhu: Otra campaña larga en la que disfruto volviéndome loco o muriendo (que ya van dos o tres veces donde de milagro no muere mi PJ).
  • Cristobal´s Bizarre Adventure. Sistema propio: Empezamos esta campaña corta donde encarnamos PJs que huyen de una sociedad opresiva para meterse en un barco un poco especial. Llevo a Ellie, una chica con conocimientos de medicina y que dice hablar con animales.

22 sesiones, solo una dirigida, cosa que quiero remediar este mes de abril, si es que la vida me da para ello. De momento está complicado, pero se intentará.

Hasta la próxima.

Series: True Detective, temporadas 2 y 3

Hace mucho que vi la primera temporada de esta serie y me gustó bastante, como a una gran mayoría de personas. Descubrimos, algunos al menos, lo grandes actores que eran los protagonistas y una trama interesantes, contada de manera que mantenía la tensión y nos mantenía enganchades. De hecho yo me vi la serie en un fin de semana, del tirón. Vamos con un comentario rápido de las dos últimas temporadas.

Cuando anunciaron la segunda temporada, la cual esperaba con unas expectativas, y esto es uno de esos problemas que aún tengo y que tiene mucha gente, esperar algo que no sucederá, pues se me quitaron las ganas de seguir la serie. No tanto por el hecho de que estuviera ambientada en otro lugar y época, con otros personajes y que no enlazara con la primera. En realidad estos cambios, al pensarlo bien, me dan bastante igual. Mi problema es la experiencia que tengo con ellos. Por norma general, esto implica romper con mucho de lo que me gusta para tocar otras cosas que igual no me gustan tanto.

Mi primera decepción, uno de los actores principales. No me gusta Colin Farrel. No es que sea culpa suya, es que no me trasmite ni me dice nada. Algunos de sus papeles me han parecido malos, o al menos, poco satisfactorios para mi. Como digo, es un gusto personal.

En fin, dejé la serie parada hasta hace bien poco, que la retomé desde esa segunda temporada.

Mi conclusión es que me ha entretenido. La tercera temporada más que la segunda, pero en general no pudo decir que me haya causado tan mala impresión como para no pasar de ciertos capítulos (recordatorio que no pasé del 3º de Juego de tronos, no me enganchó ni me gustó lo que vi).

Misterio y cine negro, gansters e investigaciones. Algo de acción y mucho cine policiaco es lo que ofrecen. Repitiendo algunas fórmulas de otras series y películas y aportando su parte “original”. No me acaba de gustar como finalizan ambas y las tramas, pues no es que me hayan sorprendido pero están bien. Quizás al querer ambientarlas en los años 80 y 90, algunas de las historias adolecen de los malos tropos de esas épocas, pero es algo asumible y hasta creo que algunas personas esperan que sea así.

Actuaciones medio decentes en la 3ª temporada, no tanto en la segunda. Y como me pasa con muchas series, al haber un elenco de directores y escritores, al final es complicado poder analizar en la totalidad de una temporada estas partes, por irregulares (que no malas).

Disfrutables si te van este tipo de series de misterio.

¿Qué ha pasado con el blog?

Dos semanas sin saber nada del blog, después de un montón de años en los que al menos había una entrada semanal. ¿Qué es lo que ha pasado? Pues dos cosas

La primera, que WordPress ha cambiado la interfaz, obligándome a usar los putos bloques que odio con toda mi alma. Me da igual si son mejores para X o para Y, a mi no me gustan, igual que no me gusta el regeton y a mucha gente sí. Para mi es una mierda tener que usar esta interfaz y me da mucha pereza.

Por otro lado, y motivo principal, mi tiempo. No he estado parado pero entre curros y movidas, al final mi tiempo se ha reducido. Además, esto ha hecho que por un lado no tenga tiempo de ver series, ni pelis, ni nada que no sea dedicarme a jugar a rol. El tiempo que he tenido libre lo he usado para escribir cosas roleras (textos, aventuras, trasfondos, escenarios…), maquetar y jugar, como DJ y como PJ. Y eso sin contar el tiempo que tengo que poner también para ciertas tareas de administración de sitios.

Así que, como ya avisé hace semanas, seguramente mi tiempo no sería el mismo y quizás no podría dedicarle al blog tiempo.

¿Esto quiere decir que dejas el blog? Pues no es mi intención. Pero tampoco tengo unas ganas locas de forzarme a escribir nada. Cuando tenga motivación de nuevo, escribiré, sin obligaciones.

Así que igual la semana que viene hay entrada o igual no. Muchas gracias a toda la gente que me lee. Nos vamos leyendo y/o hablando cuando tengamos un rato.

Hasta la próxima.

Diario rolero: Mes de Febrero

He tenido que mirar si había hecho la entrada de enero porque tengo la cabeza en mil sitios y no me da para todo. Vamos con el repaso de lo que he jugado.

  • Kids on bikes: Daily Elmoreville. Varias sesiones. Como podemos seguimos en ese pueblo perdido en mitad de la nada y en el que “nunca pasa nada” excepto por las mil cosas sobrenaturales, una profecía apocalíptica y la vida ajetreada e increíble de adolescentes.
  • La llamada de Cthulhu. Los Harapos del Rey. Varias sesiones. No se como me he liado a mi mismo haciendo el diario, como ya me pasara con el de Vicky en Elmoreville, de mi PJ. La campaña de terror lovecraftiano sigue adelante y estoy disfrutando mucho con ella.
  • El Rastro de Cthulhu. El libro. Varias sesiones. Empezamos esta aventura con Gumshoe, de investigación y terror de los mitos. La mesa de 10 y es divertidísimo jugar con ella. Para mi PJ no es tan divertido, que vaya cosas le toca investigar.
  • D&D 5ª ed: La tumba de la aniquilación. Varias sesiones. Hemos cogido carrerilla y quedamos todas las semanas. De momento solo puedo decir que estoy muy a gusto jugando con mis compañeros y compañeras, y que espero cada sesión con ganas, que ya es mucho decir para mi siendo D&D.
  • Vieja escuela Zombie: Cabravirus: la salida. 2 sesiones. Muy divertida esta aventura con la que se estrenaba nuestra amiga Aleas en la dirección. Una mesa divertidísima, pifias desternillantes y una aventura hilarante y currada. Muy recomendable.
  • Propio 2D6. El asesinato de S.D. Una sesión. Volví a dirigir para personas que no la habían jugado mi aventura de terror psicológico. Esta vez con la mesa con la que ya juego El Rastro. Como me suele pasar con esta aventura, acabé muy contento con las reacciones y comentarios.

Leer más…

Diario rolero: Mis PJs, ambientes y con que música se relacionan.

Hablaba de la música en el rol y de como puede influir para bien y para mal en las partidas. Pero hoy voy a hablar de como la música se relaciona, al menos como yo lo entiendo y realizo, con mis PJs.

Cuando creo personajes me gusta más dotarlos de personalidad base que de trasfondo. Y no, no soy de esas personas que aparece con personajes sin modelar y desde ahí tira, aunque lo haya hecho muchas veces igual que he llegado con 2 páginas de trasfondo. Ninguna manera es mejor ni peor, cada persona es diferente y necesita y disfruta de unas cosas distintas. Yo, disfruto tanto creando trasfondos con antelación como generándolos durante las partidas, depende del día, de las ganas y de muchas cosas que no vamos a plantear ahora.

Una de las cosas que suelen tener mis PJs es algún tipo de música o sonido asociado. Son muchos, así que no tengo algo para cada personaje. Pero en general, si tengo un hábito de crear junto con la personalidad una asociación de esta o del ambiente a un tipo de música que me evoca emociones para meterme en personaje.

Me pasa algo similar con algunos ambientes. Cuando dirijo, crear una evocación de una ambientación “exótica” o diferente, ayuda a la mesa a meterse más en partida. Aunque hay que tener mucho cuidado con esto o acabaremos cayendo en los fallos que ya comenté hace un par de entradas.

Leer más…

Diario rolero: Música en el rol

Si has llegado aquí buscando listas de reproducción o consejos prácticos para meter música en tus partidas, igual te vas a llevar una decepción. Quiero decir, mi idea es hacer un post de cosas que veo útiles saber y que no se suelen decir o especificar tan claro. También es cierto que a la mayor parte de la gente estas cosas se la sudan, pensando que hay una formula perfecta y rápida para llenar tus partidas de una atmosfera molona, y se equivocan.

Si, igual suena fuerte, pero es que no la hay. Para hacer eso tienes que saber que personas van a jugar contigo hasta el punto de saber a que emociones quieres llevarles y que clase de música hace eso con elles. ¿Fácil? no, y menos si tienes que hacer que un grupo de personas tenga esa misma sensación.

Lo bueno es que la mayor parte del trabajo ya lo ha hecho el cine, las series, videojuegos y otras obras audiovisuales, creando patrones y formando generaciones a base de músicas y sonidos que, habitualmente ya generan estas emociones. Y por eso estas listas que te dan por ahí suelen funcionar, porque si han estudiado (o no, que también es posible que algunas personas pongan la suya personal, especificando o no que lo son), que respuesta emotiva hay por parte de la mayor parte del público al que van destinada.

¿Por qué soy reacio a usar música? Porque generalmente se usa de una manera que en vez de meterme más en partida, lo que hace es sacarme completamente. Fijaos que hasta en algunas partidas grabadas y subidas a diferentes plataformas, me llegan a molestar y preferiría que no estuviera. Es decir, si en vez de meterme más en la trama, en las emociones y en les PJs, estoy pendiente de que es lo que suena o tengo que forzar la escucha para prestar atención a las voces, o si en vez de generar una emoción concreta me genera justo otra que no tiene nada que ver con lo que pide la escena… la música está mal introducida.

Leer más…

Diario rolero: Enero, llega 2021 con rol

Otro repaso de partidas que he jugado, esta vez en Enero. Vamos con la lista.

  • El río de la cerveza. Vieja escuela: El día 1 de enero apareció nuestra amiga Maromo de improviso y diciendo que podía dirigir algo. Así que un día de los que suelen ser superaburridos se convirtió en una tarde de risas y diversión investigando lo que pasaba en una aldea. Volví a ser Papaya, cosa que me encanta porque amo a esa PJ y encima hizo amistad con unos orcos veganos con los que intercambió recetas veganas.
  • La Maldición de Jurojin. La leyenda de los 5 anillos. Primera partida con Hirohisa. Tengo mis reparos con el juego desde hace años, pero cuando encuentras una mesa con una dirección que facilita todo, da gusto. Partida divertida donde acabamos todes mal menos el PJ de Bb, que nos la jugó a todes.
  • Uramil Sawda. Vieja Escuela Cyberpunk. De vez en cuando voy repitiendo en el server partidas para quien no se pudo apuntar en su día. Me da la posibilidad de hacer partidas que ya me conozco sin tanta preparación y además ver como dependiendo de la mesa todo cambia. Siempre es una gustazo.
  • Waterdeep. D&D 5ª ed. Varias sesiones. Volvemos con Waterdeep, Maut el nigromante pelirrojo y su gata familiar Mia. Es que la mesa mola, la dirección mola y mis dos PJs (porque la gata es otra PJ más en ocasiones) me encantan.
  • Cacería en Tatooine. Star Wars D6. Acabamos esta aventura dirigida por Beto. Me lo pasé muy bien interpretando a Byleth, con dirección y compañeres estupendes.
  • Mundo de Tinieblas. Varias sesiones. Continuo jugando las dos campañas presenciales diferentes. Muchas ganas de volver a jugar con Filipa y Naim. Momentos estelares e intensos.

Leer más…

Cine: Sympathy for Lady Vengeance

 

Sympathy for Lady Vengeance es la historia de Geum-ja, una joven coreana que, como nos cuentan al principio del film, es encerrada en la cárcel durante casi 14 años por confesar el secuestro y asesinato de un niño. Cuando sale, empieza a rehacer su vida mientras pone en marcha un plan de venganza que ha estado preparando durante su estancia carcelaria.

Chan-wook Park es el director y co-guionista de esta película de 2005 con la que cerraba su “trilogía de la venganza”, en la que también podemos ver Sympathy for Mr. Vengeance y la famosísima Old Boy. La dirección es muy buena, se nota que Chan-wook Park es un gran director. Destacaría que tiene un elenco de actores y actrices espectacular, seguramente desconocidos para el público de estos lares, aunque seguro que se puede reconocer a Choi Min-sik, protagonista de Old Boy y alguna otra cara. Sin embargo, quiero destacar el trabajo de la protagonista, la actriz Lee Young-ae, porque me parece lo mejor de todo el film.

¿Y que encontramos en Sympathy for Lady Vengeance? pues una trama que mezcla la resolución de un misterio para quien está viendo el film, que no para sus protagonistas principales, y una venganza que desemboca en una situación donde se nos dará un dilema moral y una resolución un tanto macabra.

Ya voy adelantando que no, no llega a tener el nivel de Old Boy, ni en calidad cinematográfica pura, ni en exposición de la violencia, ni en ser incómoda, ni moralmente “sucia”. Lo cual no quiere decir que no sea interesante y, a mi modo de ver, una buena película.

La premisa y la trama no son tan sorpresivas como en su antecesora. esta me parece mucho más realista y coherente, mucho más oscura en algunos aspectos y, sobre todo, mucho más jodida de asimilar. Porque en Old Boy la motivación era un poco estúpida, lo que hacía sinceramente que en algún momento surcara la fina línea que separa el “es posible” a el “ni de coña”. En Sympathy for Lady Vengeance esto no pasa tanto y no hace falta hacer un ejercicio muy complejo para poder imaginar que lo que estás viendo podría ser un caso real.

La primera parte me parece muy interesante. Sabe mantener el misterio y la tensión perfectamente. Ves los elementos, poco a poco, ves las relaciones entre personajes y como se va hilando la trama, para llegar a una segunda parte donde el plan de la protagonista está a punto de llegar a su cenit. Y quizás esta segunda parte es la que menos me gusta. Entiendo el dilema que nos presentan, lo que quieren mostrar y la dificultad de hacerlo, pero por alguna razón no acabo de empatizar con ello. Hay algo que hace que el dilema sea flojo, porque si, está ahí, pero es que la resolución es tan clara y las consecuencias tan pocas.

Hasta ahora he intentado no hacer spoilers de la trama. Aquí destripo grandes partes. AVISO SPOILER.

Pues si, porque Geum-ja se ve envuelta en la conspiración de un asesino de niños para que se declare culpable del secuestro y asesinato de uno de ellos a cambio de que no le hagan daño a su hija, la cual ha sido secuestrada. Sin embargo es una chica inteligente y muy determinada, lo cual hace que trace un plan para vengarse y recuperar a su hija.

Una vez consigue tener capturado al asesino reúne a las familias de los niños asesinados y les da la opción de entregarlo a la policía o tomarse la justicia por su mano, que es lo que acaban haciendo.

Mi problema con esta elección moral es que nos han presentado al asesino como un ser completamente aborrecible con el que no podemos empatizar ni un poco. Me da igual que tenga forma humana en vez de deformarla para que sea más fácil disociar ese conflicto. El dibujo moral, ético y empático que han hecho con él lo deshumaniza lo suficiente para que a la hora de elegir la venganza, esta tenga justificación.

Otra cosa que creo que flojea es el tema de su hija. En principio es la redención, y también el recuperar su vida anterior. Es el fin que tiene la protagonista, acabar con su venganza para poder volver a tener lo que nunca debió perder. Porque Geum-ja sufre una trasformación, se vuelve más fría y calculadora (digo “más” porque ya hay visos de que lo fuera anteriormente) y es al final cuando se deja llevar por sus emociones hacía Jenny, su hija.

En conclusión, me gusta esta película. Propone algo incómodo y lo hace contándonos una historia que va mutando poco a poco. Es violenta, es incómoda y es el cierre de una trilogía que me gusta.

No es para todo el mundo. Para el público no acostumbrado al cine oriental (que cada vez es menos) es un poco lenta, y tiene saltos narrativos que chocan un poco al principio.

Hasta la próxima.

 

 

Diario rolero: De la necesidad a la independencia del sistema

Empezaré con mi currículum rolero, para que no queden dudas… no importa cuanto haya jugado, dirigido o debatido. No hace falta saber mucho, no hace falta haber dedicado años al estudio de sistemas, de recursos narrativos, ni haber hecho ponencias ni exposiciones sobre teoría rolera.

Lógicamente, la experiencia ayuda a entender, si une quiere dedicarle tiempo y mollera, muchas cosas de este mundillo. Pero no hace falta ni te hace mejor rolere haberle dado vueltas a algo tan intrascendente como esto.

Puestes en situación, vamos a lo que iba hoy. Por cierto, en ocasiones hablaré de juego o sistema indistintamente porque para esto me da un poco igual. Tienen sus diferencias y soy consciente de ellas. Pero hoy prefiero que sea así, si no os gusta, cambiad todas las referencias por “sistema” y ya está.

He dicho ya algunas veces que lo que le pido a un sistema es que no me moleste. Es una máxima que lleva conmigo desde hace tiempo. En ciertos periodos de mi andadura rolera es cierto que, intuyo que como a mucha gente, me flipaban los sistemas, los números, las posibilidades que me daba de maquinar, de construir PJs, las herramientas que ponían a mi disposición para utilizarlas y fliparme con ellas. Cada parte, por pequeña que fuera, era una parte más de esa maquinaria perfecta y sincronizada que, como una pieza de relojería, funcionaba a la perfección dentro de su propio contexto.

De hecho, en ocasiones buscaba, porque era divertido, la manera de introducir cambios en esos juegos, para que de alguna manera fueran más nuestros (de las personas que jugábamos) y se adaptasen mejor a la experiencia que buscábamos. Al introducir o quitar, que había veces que también pasaba, cualquier cosa en un sistema afinado, era inevitable que el efecto fuera de desequilibrio por algún lado.

Leer más…

Cine: Blackwood

En Blackwood podemos ver como unas adolescentes en un internado exclusivo, muy apartado de todo y bastante estricto, empiezan a darse cuenta que su vida dentro de este no es lo que parece, y que hay mucho más allá de lo que podrían creer al inicio de su estancia allí.

Blackwood es una película de misterio, terror y, sobre todo, suspense. Dirigida por Rodrigo Cortés (Luces rojas, Enterrado…) y que cuenta en su reparto con AnnaSophia Robb (Charlie y la fabrica de chocolate…) y Uma Thurman (Kill Bill Vol. 1 y Vol. 2, Pulp Fiction…) como caras más conocidas.

La propuesta es que 5 adolescentes problemáticas son “reclutadas” para ir a un internado como una oportunidad única. Este lugar, llamado Blackwood (el nombre de la película en inglés es Down a Dark Hall, como la novela en la que se basa de Louis Duncan), les ofrece una formación de “élite” y es una de las últimas oportunidades para estas chicas que son lo que comúnmente se llaman “problemáticas”. Allí tendrán a un plantel de profesores comandados por la directora (Uma Thurman).

Una vez allí y pasado el tiempo suficiente para aclimatarse empiezan a darse cuenta que hay sucesos extraños, y no solo a la casa en la que viven, si no que incluso ellas no son capaces de comprender del todo lo que les pasa si mismas.

Leer más…

Navegador de artículos

La Biblioteca dels Jocs

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

El cartapacio de las Musas

¿Qué es la literatura? ¿Sirve para algo? Esta y otras preguntas no serán respondidas aquí pero quizás otras cosas sí.

Murallas Blancas

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

Quemando Cromo v3.0

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

Sayko 2K20

Cyberpunk 2013, 2020 y 2077 (y otros juegos de rol)

Tinta de Celaeno

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

Guía de la rolera galáctica

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

Nación Rolera

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

Bastión Rolero: Tu blog de juegos de rol

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

Con D de Dados

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

Laboratorio friki

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

El manicomio rolero

Un blog con nuestros desvaríos.

Rol de los 90

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

Cóctel de Rol

La bebida de los roleros

La Ciencia del Rol

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

modelismocambre

Blog personal sobre Modelismo, Dioramas. Trabajos propios como de otros compañeros

The Dragon's Lair

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...

El Claro del Fauno

Porque a todos nos gusta hacer el cabra

Casa Dorkaraz

Wargames, Rol, Música, Literatura, Cine...